聽說會有新的魔獸遊戲? - WOW

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1. RTS已經確定死了,基本上全世界除了韓國外RTS都變成小眾遊戲

目前RTS就已經非主流了,你要主流遊戲公司花大把銀子去開發RTS根本是自殺
現代玩家也不吃那套當年RTS競技了,當然RTS觀賞度還是屌打MOBA甚至FPS
不過玩家不夠你怎麼能期待電競可以做大?

RTS現在頂多HD化,因為時代就是這樣,已經沒人用那麼Hardcore的方式在玩遊戲了
當初Warcraft系列本體還是劇情戰役+RTS本身的對戰
那些自製遊戲除了DOTA Allstar外並沒有能登上國際電競舞台的作品
此外因為自製遊戲和私服的猖獗,玩的人口和收益並不成比例
(某家私服還洗白做成大公司XD)

現在出RTS不如出種田手遊還比較好撈錢,抱怨也比較少

2. WoW這種MMORPG目前是一種尷尬的存在

現在的趨勢是速食,但是和這種大型MMORPG有著這麼大的背景、這麼長的歷史牴觸
舉個簡單的例子就好了: 最近改的練等機制
這些抱怨看下來大多數人只想快點110級然後開始拿裝
前陣子經典伺服器消息公告,很多老玩家也承認不可能回去當年那種血尿打法
光是要0-60就要練個一個月
出個raid要組到40人、要替主坦農一堆東西、loot很少又不一定實用
當然那些紫裝橘裝真的非常有史詩感傳奇感
問題是那些東西背後代表的就是更多的時間、更多的努力、更多的肝和怨念
看看MC/BWL在60級年代nerf前比例有多少? TAQ/NAXX更不用說了....
再看看威風凜凜的高階督軍配上奧金肝見神殺神見佛殺佛

現在這種機制就是速食vs.Epic妥協下的結果
早期WoW的機制其實就真的非常像社會的縮影,所有的Token/裝備都集中先給MT
MT一身神裝威風凜凜的走在奧格瑪的同時
那群默默努力的補師可能還穿著BBSSD藍裝
連1000G的100%馬都買不起,不敢轉DD天賦農因為轉天賦很貴XDDD

3. Activision-Blizzard的背景

Blizzard現在上面有個更大的爸爸,和這個爸爸聯合掛名上市公司
因此過去那種十年磨一劍的方式早就已經不適用了
你說這完全是壞事嗎? 倒也不一定 至少Blizzard還活著
同期很多出過經典遊戲的工作室都倒了掛了或被併掉後利用IP出一款撈錢的就關掉
而Blizzard相對EA/Ubisoft已經算是不那麼愛賺錢的公司了
可是上面有個Activision爸爸還是要賺錢,所以拉扯之下你會看到很多矛盾作為

你提到的HS整體來說光是抽獎的保底機制和機率已經是非常透明了
也是有很多低塵牌組可以打出不錯的成績,當然你要打到頂還是要花錢...不然人家賺啥?
你也可以努力農農出一片天,玩遊戲要強很簡單,花錢or花時間
技巧當然重要,可是你確定你技巧封頂了嗎XD
Blizzard的遊戲已經算是讓你可以花很少的錢達到不錯的強度了
多花錢也不見得會特別強,頂多省點時間而已

4. 平衡

平衡這件事情我覺得怎樣都有話可以說啦
有人可以告訴我哪款遊戲你覺得平衡超級棒的? SC1?
我是覺得Candy Crush平衡的很棒

當你遊戲的機制本質是多人線上合作/對戰的時候,平衡本來就超級超級難做
相信不管是WoW/HS/OW甚至LoL之類的,很多時候Patch剛出來一定被噴到像屎
結果有人開發出打法以後突然變成imba角成為主流meta (立夏達港XDDDDDD)



總之,期待新的RTS是不實際的事情
然後這個遊戲市場已經被免洗手遊搞到爛掉了,3A大作只會越來越少
遊戲的壽命會越來越短,以前可以搞個五年出一款,現在兩年出一款都算久了
玩家的心態也變了,要賺錢,就要迎合市場這是不變的定理。

※ 引述《KromideX (殷黛司)》之銘言:
: 當初星海二出來時不也很多人說魔獸三的榮耀將會在現嗎?
: 結果光無盜版的因素就讓人氣不如魔獸三,加上官方腦殘政策(每個地圖要放上去網路共玩居然要官方審核),我記得當初有個玩家用編輯器做了星海世界,然後就沒有然後了。
: 再說,暴雪英霸不正是星海編輯器的作品嗎?
: 但看看它現在呢?官方要推他上位,但它就是個阿斗
: 早從暗黑三開始,官方那傲慢的態度就很明顯,他們想掌握整個世界。
: 暗黑三各種流派只要不是官方讓你玩的,通通砍到死;
: 爐石戰記只有造價最高的流派能玩,即使它在op官方都當沒看見,藍白牌組都去死吧,經典永不退環境?沒這回事,我們的承諾都是狗屎,只要有錢賺承諾都是能改的。
: 魔獸世界已經是暴雪招牌的最後淨土了,但看看七版,由暗黑團隊執掌的七版,已心死。
: 我認為魔獸每次改版都能吸引人回歸是有原因的,每次大改都有很多新元素的加入。
: 二版的飛行與血精德娘
: 三版的英雄職業
: 四版的重現控場副本(雖然不好評)與塑型
: 五版的熊貓人與新職業
: 六版的要塞及獸人永不...啊 豆頁痛
: 七版引進了懸賞任務與神兵,讓玩家擁有前所未有的高級頭銜與地位,但代價呢?
: 所有神、神兵及傳說利器居然在下個版本比不上一把綠色匕首,所有知名人物消耗殆盡
: 那魔獸還剩下什麼呢?
: 其他網路遊戲總有眼花撩亂的歷史設定,但玩起來總沒這麼深刻,因為它們沒有一個好的前傳替它們打基礎。
: 魔獸能成功不正是因為爭霸三替他打下的基石嗎?
: 但它只花一個版本就將它徹底粉碎了,這團隊太美我不敢看。
: 想講的東西有點多,但表達的也許不太好
: 官方太想掌握所有,又太想賺更多
: 然後又搞全玩家公測,平衡測試啥的都正式版再說反正有熱修能用。
: 這在幾年前也許能這麼玩,但現在各種平台各種遊戲百家爭鳴,暴雪還想一條路走到黑嗎?
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: Sent from JPTT on my iPhone

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All Comments

Emily avatarEmily2018-02-25
今年一定島
Valerie avatarValerie2018-02-26
為什麼沒人聯想到VR?
Joe avatarJoe2018-03-03
VR技術還不夠到位吧 看誰要砸錢出來做第一個vrmmo
Kristin avatarKristin2018-03-08
魔獸寶貝?好啦那是AR
Joseph avatarJoseph2018-03-10
開第一槍弄VRMMO的我想爆死率超過95%
Aaliyah avatarAaliyah2018-03-11
因為連獨眼龍都知道vr沒前途
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-03-12
VR 入門門檻高 回收率很差 MMO要長時間遊玩經營 VR不適合
Dinah avatarDinah2018-03-14
Wow當時成功也是抄惹一堆東西 那誰要出來當被抄的
Brianna avatarBrianna2018-03-16
不是沒前途 只是技術不成熟+VR配備還不普及
Olivia avatarOlivia2018-03-19
我覺得再過幾年有搞頭 10年前智慧型手機也沒這麼普及 雖
然這舉例不太適合vr就是惹
William avatarWilliam2018-03-21
VR的時代還沒到,等成本降低品質提高 自然會普及
Kama avatarKama2018-03-24
起碼要有電腦的普及率才好推VRMMO
Gary avatarGary2018-03-27
當然像SAO那樣 為了玩遊戲專門去買VR頭盔也不是不行
Hedy avatarHedy2018-03-30
成熟再來推很難會成為經典作 把握先機才有可能
Susan avatarSusan2018-04-03
經典對廠商只是附帶價值 能賺才重要吧
Dorothy avatarDorothy2018-04-07
RO前陣子也出了經典版 雖然嚴格來說只能算閹割版而已
Tracy avatarTracy2018-04-08
內容也是很多玩家在嫌(不夠經典) 還是能給重力社賺
Michael avatarMichael2018-04-12
VR目前還太玩具,有潛力但不會忽然爆炸(硬體上跟生理上還
有問題要克服),其實出RTS也無不可,只是大概就回收成本
Ina avatarIna2018-04-16
早起套裝又不是掉token,坦補裝備又不重疊,怎可能坦
神裝補藍裝
Erin avatarErin2018-04-17
拔得頭籌會建立起這類遊戲的指標性 不是能不能賺的問
題了 根本賺到翻過去
Daph Bay avatarDaph Bay2018-04-22
難以期望再開另一波高潮,製作上大概也不會太史詩
不過魔獸開始史詩起來主要也是建立在各種衍生作品,單就
Oscar avatarOscar2018-04-22
魔獸1~3其實也是中上而已...會好玩還是因為當時RTS很夯
Elizabeth avatarElizabeth2018-04-23
還有超強的編輯器,編輯器跟社群玩家的創意才是爆紅主因
Jack avatarJack2018-04-25
mmo拔得頭籌的應該是EQ 之後WOW出了就變WOW長紅
Lauren avatarLauren2018-04-29
EQ2自己搞砸了...
Harry avatarHarry2018-05-02
VR不是硬體廠商賺一波的噱頭嗎
Hedy avatarHedy2018-05-03
不能用鍵盤和滑鼠的遊戲都不是遊戲
Margaret avatarMargaret2018-05-07
當然是絕地魔獸求生啊!(誤
Emily avatarEmily2018-05-10
我猜應該是偏RTS的遊戲,不然為什麼都找WC3的選手,不找爐
石或WOW的玩家?反正二月底也剩沒幾天,很快就會知道答案了
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-05-15
結果是英霸大改版
Irma avatarIrma2018-05-19
來個自己帶兵的Dota遊戲lol
Bethany avatarBethany2018-05-19
VR主戰場本來就不該是遊戲,遊戲只是進入門檻相對低
Hedy avatarHedy2018-05-23
開場隨機空投一百個英雄在地圖上撿道具殺人的MOBA怎樣
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2018-05-23
沒意外就WC系列HD化 新作或新系列有難度了
最大是WC3HD 或是WC1+2重製
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-05-28
最好出WC編年史,從上古之戰到LK全部重作RTS戰役
Edwina avatarEdwina2018-05-28
大廠這幾年一直有在出RTS..事實上這幾年RTS的人氣是回
溫的 而且玩家對於獨立廠商搞出來的一些非傳統的RTS遊
Rebecca avatarRebecca2018-06-01
戲接受度其實很高 不過如果是WC4的話BZ肯定是會留到
BZCON才公布就是
Mason avatarMason2018-06-05
WC4喔……我實在不怎麼看好耶,雖然近年RTS有回溫,但是說到
底RTS目前算是比較小眾了吧?
Jessica avatarJessica2018-06-06
而且如果真的是WC4,那勢必要處理與WOW的接軌問題,一個不小
心就會變成兩邊各說各話接不起來XD
Jessica avatarJessica2018-06-07
WC4就不會在這種不上不下的時間點流出消息了吧XD
Frederica avatarFrederica2018-06-12
編年史都吃幾本了 這問題我想你不用去擔心XD
James avatarJames2018-06-14
以BZ這幾年調性 完全新作多會選在嘉年華
Damian avatarDamian2018-06-17
這種時候宣布的應該不會是啥大作
劇情就更不用怕了 可以接WC電影版 也可以做上古之戰
David avatarDavid2018-06-19
或是再來一場時光龍亂入的平行世界
Iris avatarIris2018-06-19
魔獸之我要活下去
Quanna avatarQuanna2018-06-23
WC4價值就是暴雪可以撈一筆
Daniel avatarDaniel2018-06-27
BZ應該有能力做到RTS<->FPS無縫切換,看手法怎麼表現
Jake avatarJake2018-07-02
中肯推
Belly avatarBelly2018-07-04
劇情吃書應該還好,美漫電影都已經平行時空開大招了...
魔獸自己電影也差不多是類似的走向..遊戲再來一個無所謂XD
Eartha avatarEartha2018-07-08
回某樓 美國不是特愛平行世界嗎 搞不好這次就讓
珍娜當巫妖王 一粒蛋把到泰蘭德 地獄吼和拉拉結
Eden avatarEden2018-07-09
未來只會有更多速食、抽抽手遊類型的遊戲
Dora avatarDora2018-07-13
吃書真的還好 我還真希望有機會出WC4的話能把燃燒軍團設定整
個重新回歸到WC3的狀態