補充:
*首先用此 bug 技之前請記得先到 options 裡把 CAREER AUTOSAVE 功能給關掉先(選NO)
目前在 Top Spin 4 裡用自創球員玩生涯模式(Career)
發現到這款遊戲自創角色的儲存進度跟賽事進度其實是分開計算的
(但實際上只有一個存檔,所以應該是遊戲內部個別處理)
所以當玩家角色在 PREPARATION 賽前預備期間或 TOURNAMENTS 錦標賽期間得到經驗點數
待賽事結束跳至:
[MY PLAYER][LOCKER ROOM(選手更衣室)]
點選 SAVE/QUIT 功能的 "SAVE AND QUIT LOCKER ROOM" 這個選項,
就可把剛剛得到的經驗點數給儲存起來(這部份的存檔只存人物資訊,包括經驗值跟外觀);
最後跳至 career main screen(生涯模式主畫面)點選
SAVE/QUIT 功能的 "QUIT WITHOUT SAVING(不儲存直接跳至遊戲主選單)"
(這邊的SAVE/QUIT則是掌管遊戲賽事進度的儲存,如果想重複賺經驗值請不要在此儲存)
再重新進入生涯模式就可以重複挑戰訓練模式或錦標賽賺取經驗值,
之後有些SPECIAL EVENT甚至可以不用比賽直接得到經驗值也可用此法比照辦理一直重複
賺取經驗值 XD
* 不過用這個方法在一開始就衝到高等級的話,那初期訓練模式的對手也會隨著越變越強,
但錦標賽的對手等級倒還是維持跟原來差不多的程度就是了
(這遊戲的缺點就是 Loading 有點慢,雖然一開始都已經先在硬碟安裝了 4.8GB 左右
但一些畫面切換之間的讀取還真是有點小慢跟次數頻繁;安裝後也不知道到底是加速了
哪些地方的讀取 XD)
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