聖誕快樂-年終回顧 - PS

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噗... 閒閒沒事也來發一篇好了 ( ̄ー ̄;)

話說我第一台屬於自己的主機是PS2 由於以前非常愛模型

所以PS2起先對我來說最大的意義就是鋼彈類作品

想當初(好遠)第一次看到PS2上的第一款鋼彈作品,光是雜誌圖就能讓我翻過又翻

就這樣慢慢走進ゲーム的世界

後來真正又讓我一頭栽進無法自拔的作品是Metal Gear Solid 2

當初覺得那畫面質感、色調、滑順的動作,再加上惡搞的趣味讓我深深愛上

畢竟沒幾款遊戲可以讓我在樓梯間前滾翻並雷殘吧( ′-`)y-~

就這樣,為了一次又一次體驗那種拿到新遊戲盒裝的滿足感

我靠著跟同學一起餐餐肉燥飯的決心

玩了鬼武者3,GT3,GT4,ICO,ZOE,AZOE,汪達,戰神1&2,劍魂3,鐵拳妮娜,大神,武刃街等等等

當然也少不了再次讓我感受到劇情震撼的MGS3

這些我心目中的好作品,至今都還新惦惦的躺在我的電視櫃裡

接著,就在2008年的4月份,

拿著我第一份打工的摳摳就為了期待滿點的 MGS4- GUNS OF THE PATRIOTS

入手了白胖40G,也因此邂逅了Uncharted這個全新作品

首次感受到妥善運用PS3效能帶來的無窮感動,生動的人物表情與動作(在當時真的很豐富)

讓我欲罷不能,完全擺脫以往角色模型總是臉部表情僵硬的夢靨,光看就很爽

場景對我來說更是棒透了,儘管到現在我仍然喜歡秘境探險一代中海島景色的呈現


接著風格以及異世界格調的異魂傳承也相當棒,能夠把抓到的意異世零當作是攻擊招式

相當相當的有趣,女主角更是lovely ( ̄▽ ̄#)﹏﹏


鋼彈鎖定目標雖然幀率穩定的維持在一個低到不行的張數,

但也因為那精緻到爆炸的機體讓我玩了一輪又一輪,將軍都已經投胎好幾次


真三國無雙5雖然大家嫌到一個爆炸,

但是在當時對我來說有高畫質的無雙作品依然是個很棒的享受,而且還是中文版的(∩_∩)


惡魔靈魂則是在老哥的蠱惑下買來嘗了一嘗,不玩還好,一玩就死個不停(爆)

到最後我只好拼命的虐待死神先生


戰神三的發售讓我感受到了另一個境界的暴力(!) 毒啞波賽頓的場面

眾神殺很大的震撼,以及令人感到心生畏懼的場景,讓我一舉把它衝到了白金

加上那MLAA加持的美麗圖像,帶我到了PS3遊戲中的新境界


不過就這樣玩了大概兩個年頭多,在我一次拆機手殘的意外下胖機就這樣離我遠去 XD

害我秘境探險2才爽了一半,只好先放著,改走PC路線


但是,敗家子的經歷永遠不嫌多,就在我看到VGA2010公布了秘境3的一小段預告後

又燃起我購入新機的衝動 (那個水那個水!!!!! 太猛了)

就這樣,今年三月入手了我的160G 2507~

也直到薄機入手,更進一步體驗了更多更棒的第一方作品

並且入手了期待粉久的GT5 (雖然很懶.玩玩停停)

全面對抗系列也讓我留下了很棒的印象(1、3 XD)

秘境三雖然覺得不夠滿足,但也給了我很強大的視覺體驗

直到最近吹起的HD翻新風,目前正回味著MGS HD 合輯,也藉此有機會玩Peace Walker


雖然漸漸有PS3硬體已經不能夠滿足自己的體認,不過也因為仍有許多期待的新作

所以也會繼續用力地陪伴著她,過陣子SSD成本下降順便可以小做升級(望向GT5)

希望能在PS3有生之年還看的到METAL GEAR SOLID的續作

也期待日廠能有DLC大絕以外的誠意表現,也希望能放眼全球行銷,

在不同語系國家也能夠享有日系遊戲的好

更加希望SCEAsia中文化團隊在編制上能夠進一步擴大,給予玩家更多的中文化遊玩機會



臉蕭偉了一整篇,好像沒什麼重點,有點凌亂(._.)...

最後,祝PS板上的各位, 人人有GAME打 人人有妹陪 今朝有妹今朝醉 今朝有GAME今朝打

肛溫\⊙▽⊙/

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All Comments

Edith avatarEdith2012-01-01
Annie avatarAnnie2012-01-01
賣安捏拉XDDDD
Tracy avatarTracy2012-01-01
讓你無法自拔的拔Game
Aaliyah avatarAaliyah2012-01-05
愛亂拆齁wwww
Yuri avatarYuri2012-01-08
職業病 >///<