有鑑於板友反應---
新玩法不公開就不知道怎麼玩,
而且並不是所有版友短時間就可以理解遊戲內容.
因此,
玩法公開如下---
這次的聊天遊戲主要目的---找出帶原者!
(靈感來自於CS Online中的殭屍模式)
這次的遊戲分兩個陣營:一般陣營和感染陣營.
尚未感染的玩家屬於一般陣營,
帶原者和感染者屬於感染陣營.
主機將會以某種方式選出帶原者,
屆時帶原者會收到"帶原者通知"的信件.
遊戲開始後,
帶原者將會用某種方式傳染他人,
擴大感染陣營.
被感染的玩家,
主機將會用私信的方式通知---
陣營的轉換,以及傳染他人的方式.
傳染方式為一對一,
已經傳染過別人的玩家就不需要再次傳染.
遊戲結束的方式有下列幾種:
1.所有人都被感染---感染陣營獲勝.
2.遊戲時間到,仍然有一般陣營的玩家---一般陣營獲勝.
3.帶原者被檢舉---一般陣營獲勝.
獎勵方式:
感染陣營玩家每人100P,
一般陣營玩家每人200P,
檢舉成功的玩家額外給予(感染人數)*100P,
總上限為1000P.
"檢舉"指令只限一般陣營的玩家使用.
檢舉方式---
推文>>>主機!我要檢舉!
到時候主機會要求遊戲暫停,
讓玩家檢舉.
但請注意,
每位玩家只能檢舉一次,
而且如果檢舉錯誤,
該玩家將會把自己的獎勵給予對方作為精神賠償.
以上為這次聊天遊戲的舉行方式,
如果還有問題的,
歡迎提出,
謝謝~m(_ _)m
--
新玩法不公開就不知道怎麼玩,
而且並不是所有版友短時間就可以理解遊戲內容.
因此,
玩法公開如下---
這次的聊天遊戲主要目的---找出帶原者!
(靈感來自於CS Online中的殭屍模式)
這次的遊戲分兩個陣營:一般陣營和感染陣營.
尚未感染的玩家屬於一般陣營,
帶原者和感染者屬於感染陣營.
主機將會以某種方式選出帶原者,
屆時帶原者會收到"帶原者通知"的信件.
遊戲開始後,
帶原者將會用某種方式傳染他人,
擴大感染陣營.
被感染的玩家,
主機將會用私信的方式通知---
陣營的轉換,以及傳染他人的方式.
傳染方式為一對一,
已經傳染過別人的玩家就不需要再次傳染.
遊戲結束的方式有下列幾種:
1.所有人都被感染---感染陣營獲勝.
2.遊戲時間到,仍然有一般陣營的玩家---一般陣營獲勝.
3.帶原者被檢舉---一般陣營獲勝.
獎勵方式:
感染陣營玩家每人100P,
一般陣營玩家每人200P,
檢舉成功的玩家額外給予(感染人數)*100P,
總上限為1000P.
"檢舉"指令只限一般陣營的玩家使用.
檢舉方式---
推文>>>主機!我要檢舉!
到時候主機會要求遊戲暫停,
讓玩家檢舉.
但請注意,
每位玩家只能檢舉一次,
而且如果檢舉錯誤,
該玩家將會把自己的獎勵給予對方作為精神賠償.
以上為這次聊天遊戲的舉行方式,
如果還有問題的,
歡迎提出,
謝謝~m(_ _)m
--
All Comments