美版薩爾達ALBW初回通關心得(上) - NDS

Table of Contents


簡單總結:我很享受這一次的薩爾達,讓我有又回到過去,王道史詩的薩爾達懷念感!

以下也包含個人對Zelda系列作的雜感,文長又主觀,分成兩部份來po,請見諒...

============================
近幾年的薩爾達傳說常常發生評價很兩極的情況,
歐美的電玩網站跟玩家的心得都是這樣,同一款遊戲不是極高分就是超低分。
這可能也是薩爾達跟其它廠遊戲大作很不一樣的地方,
很多電玩續作都只是前作的加強版,但薩爾達新作一定要有新梗,
從來沒有只是持平的發行,當然還是有很濃厚的薩爾達感繼承下來,
但似乎也沒有什麼是不能被顛覆的。
也是這點讓粉絲的我們又愛又恨,對新梗有期待,又怕受傷害。

Zelda系列一直肩負著為任天堂的硬體進行遊戲示範功能的使命(包袱)
這個使命從wii的TP開始就越來越強烈,沿續到DS的兩個作品、到wii的天空劍
我覺得從TP開始,Zelda的創新可以分成兩部份:

一部份是跟該主機硬體沒有密切相關的,
如TP的野狼;沙漏的海王宮、扛鑰匙= =;天空劍的「濃密感」(個人超討厭這個)
另一部份則是跟硬體示範功能有絕對的關係,也是這幾次作品的主要賣點,
從wii的體感操作到天空劍發揮到了極致;以及DS的全觸控道具操作
——近期幾代評價的成敗也往往來自此處。

以下我說說自己對這一次3DS的Zelda: A Link Between Worlds,
在這兩部份所進行的改變的心得。

首先是跟裸視3D沒關的,也是本作爭議最大的地方:租道具跟自由挑選迷宮的部份。
聽到最多被詬病的地方就是因為這兩點,
讓Zelda傳統過一個迷宮的過程中對新道具的期待、
以及取得新道具後得以解決前面卡住的謎題的喜悅,在這一代已經不存在了。
另外由於可以自由挑選攻略順序,以往迷宮難度漸進增加的情況不再,而是齊頭式平等。
這樣的代價就是——迷宮變簡單了,我想對很多老玩家來說一定有感到被背叛,
說真的以本代的難度,老手要一個晚上直破第一輪不是什麼問題。

但我自己玩完的感覺是,以前那樣很棒,但我也很喜歡現在這樣的改變。

第一,我並不覺得遊戲就要越作越難越來越複雜,這樣只是把新玩家往外推。
再來,難度以及遊戲通關時數,也不見得是評價一個遊戲優劣的標準。

就一個遊戲的完整體驗性而言,我很享受這一代的迷宮的過程,
雖然不難,少了些2D Zelda迷宮一貫的壓迫感
(話說第一次玩聖三角時在迷宮內的壓迫感到現在都還印象深刻,
每次都想趕快出來,然後在外面休息一陣子才去下一個),
但是多了點享受的感覺。我覺得這次享受的感覺有很多是來自視覺上的,
迷宮的視覺氣氛真的營造得很成功、每個迷宮特色都有驚豔到
(當然3D跟解析度的提升加了不少分),
再加上難度掌握適中,讓我有很想趕快再去「逛」下一個迷宮的心情XD

此外還是得要說這回ALBW雖然通關不難,
但要拿到所有的隱藏寶箱還是有點難度的,還是會有卡關的時候。
我喜歡這種設計,像老馬的大金幣,給想挑戰的人試就好了。

雖然少了壓迫感,但緊張的感覺還是存在的,主要是來自這回道具租借的系統上,
因為只要不小心一死亡所有租來的道具都得強迫回收再花錢重租,
這點讓玩家明顯感受到「死亡會有懲罰」,而且說真的重租代價真的不算小
(但也沒有大到不能接受的程度),所以通關反而會謹慎。

另外道具的租跟買有效地解決了系列作以來的物價問題。
過往在遊戲過了前段之後大概盧比就不再必要了,只是錦上添花用的(改火車頭…),
有時花了大半功夫解開一個寶箱,打開後是一百盧比真的有一點無言。
這代為了租道具跟買齊道具,讓我到遊戲後段仍感受得到賺錢的必要性跟喜悅,
因為租道具有風險,所以很自然地會想把道具都買下來,到了後段還是願意割草!

在迷宮的難度上,還有一點想說的是,
這代的迷宮並不是沒有過去拿到道具後「豁然開朗」的驚喜感。
在迷宮內過了某個坎站(台語)後柳暗花明的感覺還是在,
不過這種驚喜感改從道具的取得,轉移到了關卡的設計上。
我覺得這是很大的突破,讓機關(而非道具)成為迷宮的重點。
就連過去一貫讓我很煩燥的水迷宮,這次我也過得很享受(水的半透明質感做得很棒!)

第一部份就寫了好多= =
第二部份將分享個人對這代裸視3D梗的表現與綜合心得,謝謝。

--

All Comments

Todd Johnson avatarTodd Johnson2013-12-28
借問一下租借道具是有啥限制嗎
是多久要還,還是有租的個數限制 剛剛很順手就借了三樣
Genevieve avatarGenevieve2013-12-30
還是有錢租幾個都可以?
Edward Lewis avatarEdward Lewis2013-12-30
第一個迷宮出來沒多久就可以擁有5樣道具 外帶游泳,變畫
Olive avatarOlive2014-01-01
外帶N種租借道具,幾乎可以說是全世界可以跑透透
不過獲得高自由度的下場 就是迷宮的限制度吧...
Ivy avatarIvy2014-01-03
^降低
Catherine avatarCatherine2014-01-05
我想問關於道具的部分,說迷宮前會有告示牌提示本迷宮
Tom avatarTom2014-01-06
宮要用的道具,那是代表沒帶上面寫的就一定過不了嗎?
Victoria avatarVictoria2014-01-08
樓上 對 可能連門口都進不去XD
Oscar avatarOscar2014-01-10
...結果還是綁攻略道具了嘛。(嘆
Adele avatarAdele2014-01-15
樓上說的是另一個被詬病的點 看起來很自由其實沒有...
Yuri avatarYuri2014-01-15
不對吧,所謂的自由指的是迷宮攻略順序可自選
Candice avatarCandice2014-01-17
不是指過迷宮阿...不然我從頭到尾只租四個道具就能走透
這樣還要那麼多道具幹嘛?
Kristin avatarKristin2014-01-22
變畫就是主軸 跟縮小帽/縮小、假面/面具、時之笛/笛一樣
Joseph avatarJoseph2014-01-26
為什麼打這麼多心得才值31p幣...
Rebecca avatarRebecca2014-01-30
打在TXT複製過來的吧 XD