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http://blizz.ly/1X7Y7Al

1. 勾肥理論上勾完後永遠可以使出第一個「動作」。
這中間的空窗期不長,所以我們建議按住你要做的事(通常是左鍵)。
這樣即使你的目標在被勾的途中按住他要做的事(例如死神shift)你還是可以先射一發

2. 關於被勾目標落點位置的穩定性,我們正在想辦法解決。
畢竟勾了人結果他跑到你後面實在有點87。

http://blizz.ly/22KHpHg
1. 我們正在研究降低牛仔右鍵的傷害,而且牛仔的平衡性調整會在D.va之前。因為D.va的修改沒有那麼直觀。

2. 自訂遊戲的瀏覽系統(類似跑跑、CS)這個功能並不單純,但我們希望有天可以加入。

http://blizz.ly/22KIy1C
1. 喜歡/不喜歡這名玩家不會讓你100%配不到該名玩家。
如果這個功能的權重設的過重,可能會毀了搜尋對戰的系統。

http://blizz.ly/22KIVsQ
1. 英雄的勝率計算方式是按照該場遊戲玩的%數。
假如你同一場內玩了60%的慈悲、40%的路西歐,你的慈悲會加了0.6場勝場,0.4場路西歐勝場。
這些數字四捨五入之後再顯示在生涯戰績上。

http://blizz.ly/22KIUFz
1. 中途加入快輸的遊戲不應該列入敗場,如果會的話,這是bug,我們會修。

http://blizz.ly/22KJ283
1. HL演算法自從beta後就沒有改過。但我們考慮把比較87的HL(神射手……)用比較電影化的方式表達。

http://blizz.ly/22KJjYo
1. 我們完全同意這遊戲和朋友排會永遠比單排好玩。
我們一直想要開發好的社交系統讓玩家不只可以交朋友,也可以和大家一起玩。
玩家們永遠會組一個比系統自動配更好的團隊。

2. 快速對戰系統基本上想要達成以下的事(事實上更為複雜)

快速排到對戰
在最低的ping開始對戰
在雙方團隊大小相似的情況下開始對戰
在技術最接近的情況下開始對戰

當然,並不是每一次都能滿足上面的條件。

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All Comments

Jacky avatarJacky2016-06-07
古拉是新角色嗎?
Jacky avatarJacky2016-06-11
古拉...
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-06-15
古拉? 用台灣正式譯名不好嗎
Anthony avatarAnthony2016-06-18
自訂遊戲的瀏覽系統是什麼意思
Jack avatarJack2016-06-20
古拉wwwwww
Dora avatarDora2016-06-24
因為D.va的? ??
Sarah avatarSarah2016-06-25
因為DVA的(.人.)???
David avatarDavid2016-06-26
HL最該改掉的是只按一個按鈕就能上的那些,像壁壘之類
Callum avatarCallum2016-06-28
原本寫 D.va的比較不直觀 影響也沒有很大
Audriana avatarAudriana2016-07-01
DVa哪來的(.人.)......
Christine avatarChristine2016-07-04
\ /
Emily avatarEmily2016-07-08
==D
Kristin avatarKristin2016-07-12
你竟然說我老婆沒有胸部 出來決鬥
Linda avatarLinda2016-07-16
DVA當然有(。人。)
Liam avatarLiam2016-07-19
快上原始輸入><
Charlie avatarCharlie2016-07-24
或許組團真的比較好玩 但我覺得也要考慮習慣單排的玩家啊
Irma avatarIrma2016-07-25
單排撞多排,雙方等級差距等等也要好好注意啊!
Mason avatarMason2016-07-26
不喜歡有迴避的功能?昨天才在想這到底有什麼用
John avatarJohn2016-07-30
一進去就失敗 還被計敗場真的是傻眼
Harry avatarHarry2016-08-01
昨天又碰到死鎖狙擊然後狂死的隊友,結束後想去設不喜歡才
注意到,原來已經設過了......
Rachel avatarRachel2016-08-02
借題請問一下 遊戲中or後要怎麼加好友跟設黑單啊..
Hazel avatarHazel2016-08-07
按P
Zenobia avatarZenobia2016-08-08
單排撞多排現在還有發生過嗎? 應該沒有吧?
Quanna avatarQuanna2016-08-09
社交-最近對戰玩家
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-08-12
McCree死好
Belly avatarBelly2016-08-16
單排撞多排有發生過阿 只是比較少
Belly avatarBelly2016-08-20
然後大多數是4+2 5+1這種撞6排 比較少6個單排玩家
Victoria avatarVictoria2016-08-24
現在4排就視為AT 所以4+2打AT是常見的
Emma avatarEmma2016-08-29
HL應該留下看屁屁的段落就好
Carol avatarCarol2016-09-02
削弱麥卡不如buff別的,沒閃光又不準的麥卡比奪命還沒用
Carolina Franco avatarCarolina Franco2016-09-03
我是覺得當初設計這種技能組就是一個bug
怎麼會設計一隻進戰1V1勝率接近100%的腳色
Faithe avatarFaithe2016-09-05
我知道單排會被塞到到跟多排的空位 我是指純單排撞AT
William avatarWilliam2016-09-08
Buff別的要怎麼Buff? 所有人免疫閃光嗎XD
Hedda avatarHedda2016-09-11
右鍵傷害我覺得不用動,把閃光彈改成只有面對會被暈就好
George avatarGeorge2016-09-12
然後閃光彈拉長一咪咪投擲時間,讓躲閃光彈變成技術
Catherine avatarCatherine2016-09-15
麥卡利真的不該單純nerf,勝率都不高了 砍下去死透啦
Skylar Davis avatarSkylar Davis2016-09-16
背對or瞬間轉頭不會被暈,減少那種莫名其妙就死掉的肚爛感
William avatarWilliam2016-09-19
濺射範圍也怪怪的,萊因架盾正面暈超不合理...
Zanna avatarZanna2016-09-19
調右鍵傷害是為了不讓牛仔太好切坦吧
Emma avatarEmma2016-09-20
因為macree使用率太高,又是攻擊角,勝率當然低
因為攻守方都會出,勝率就會被拉到接近50%
Olga avatarOlga2016-09-24
麥卡利是破壞體驗 BZ也不喜歡這種難以反制的機制(看HS
Harry avatarHarry2016-09-27
我是覺得閃光彈作用範圍需要改,丟不準也能暈到頗瞎
Yuri avatarYuri2016-09-29
改成 應該說是DD 不是攻擊角
閃光彈應該就要改成csgo那種判定方式,現在根本是手榴彈
Candice avatarCandice2016-10-04
常常退到牆後還是可以被閃光彈砸中,神一般的範圍
Elma avatarElma2016-10-06
變白的特效改成暈,然後變成面向暈最久,背對除非很近不然
Kama avatarKama2016-10-10
麥卡利勝率不高是因為兩邊都會出rrrr
Connor avatarConnor2016-10-15
無效,然後要有引爆或投擲時間, 秒投真的太肚爛
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-10-19
任何對戰遊戲都會避免這種無敵角R...像是戰車世界
Brianna avatarBrianna2016-10-23
熱門爽角因為什麼人都會出 自然勝率就會差不多
Yuri avatarYuri2016-10-24
原本要出一台超大管炮的戰車(突擊虎),近距離可以秒任何人
Rae avatarRae2016-10-25
然後射一發之後就變成弱雞,很像現在macree的處境
Agnes avatarAgnes2016-10-25
後來也是考量到破壞遊戲體驗就沒出了..BZ到底在想啥RRR
Hedy avatarHedy2016-10-26
我覺得比起右鍵傷害,閃光彈判定範圍更該調整
Hedwig avatarHedwig2016-10-30
要有交流才對R(看看HS) 怎麼到了ow突然就不喜歡交流了
Elvira avatarElvira2016-10-31
我覺得暈眩彈 改成滑鼠反轉會比較好點 整個定在那
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-11-05
滿扯的
Kelly avatarKelly2016-11-06
小美還要靠抓落單,被抓到還可以call隊友,我覺得就是
Valerie avatarValerie2016-11-07
成功的設計,因為會鼓勵玩家互相配合
Tom avatarTom2016-11-11
勾肥勾到後面去真的是超87
Charlie avatarCharlie2016-11-12
默默問一句AT 是什麼._.
Leila avatarLeila2016-11-16
Apple team 蘋果隊(X
Candice avatarCandice2016-11-20
Arranged team 預組好的隊伍
Yuri avatarYuri2016-11-21
樓上我一直都以為AT是 a team = =
Kama avatarKama2016-11-26
源氏不用改? 單排強到誇張 除了沒自補 根本甚麼都有
Aaliyah avatarAaliyah2016-11-29
麥卡力右鍵傷害要下修 左鍵準我服 右鍵翻滾右鍵這種跟復
健沒兩樣的動作 只有zzz
Caitlin avatarCaitlin2016-12-02
和尚爛的可憐也不改
Jacky avatarJacky2016-12-06
源氏還好吧 至少沒麥卡利無恥跟高傷害
Una avatarUna2016-12-08
中途加入一直沒有算敗場,只是沒有統計敗場只有總場數
跟勝場
Xanthe avatarXanthe2016-12-08
背對閃光彈應該要改成無效或是就沒有暈了
側臉被丟到應該要減短暈的時間 只有正面被丟到才有100%
效果
Zanna avatarZanna2016-12-09
等到麥卡利單打打不贏人我看就變成小美要被抱怨了
Ula avatarUla2016-12-13
正常啊隔壁棚也是一堆xx在哭斬殺盾猛啊
Hedda avatarHedda2016-12-16
改成投射距離拉長,但也會震暈自己就好啊
貼臉丟閃光太無敵了啦
Victoria avatarVictoria2016-12-18
樓上提到WOT?日重表示
Jake avatarJake2016-12-18
麥卡利勝率不高的原因很簡單阿,因為太爽了 有些人只用
來抓後排 根本不管勝負 因為E右鍵就贏了 很常見的事情
Hedda avatarHedda2016-12-20
把右鍵晃得幅度改更大呢?如左右晃
Erin avatarErin2016-12-25
我覺得問題主要還是在閃光,
Regina avatarRegina2016-12-27
呃 偷偷問一下 怎麼設成不喜歡
Elma avatarElma2016-12-29
社交 最近對戰 找他ID按右鍵
Sarah avatarSarah2016-12-31
想問一下 平均擊殺數也是看%嗎
Lucy avatarLucy2017-01-05
噓編輯那個乖 是在乖啥?
Hedda avatarHedda2017-01-07
瀏覽系統是指遊戲內瀏覽器……吧