第一時期64張牌+Area end+第二時期6張
然後會先抽走37張 (每人各3張+第一次普尼克戰爭)
只會剩下34張
機率來說 每一回合會消耗五張
而且這是area end在最後一張的情況
所以平均來說 通常會跑六回合
也就是用掉其中30張牌
這三十張中 比較重要的是
第一二次馬其頓戰爭+飛利浦五世
第二次普尼克戰爭 漢米卡 漢尼拔
敘利亞戰爭+Antiochus
是第一時期會堆疊的戰爭 且戰力超過10
剩下的戰爭戰爭強度都不會超過 10
如果目標只是撐過六回合的情況下 甚至可以把普尼克全部放置
可以採取的方式
1.開場就先打掉第一次普尼克
2.只打其他戰爭 這樣就不用太多兵力去維持戰爭 (大約10隻軍團)
但是馬其頓至少一定要處理一場
國庫自然不容易乾 剩下的就是靠大家辦比賽去降民怨
唯一個問題就在 處理小戰爭的時候 如果鬥太兇 不以必勝當標準
而是要人光榮戰死的狀況只要骰子不幫忙就會出事
http://home.earthlink.net/~gamecorner/ror/ruDS-percentages.html
這邊有人算出每場戰爭組合 D/S的機率
幾本上 普尼克戰爭只要有疊加 D/S都會破四成
這還不加因為骰子點數小打輸的機率
馬其頓戰爭的D/S就已經不到三成了
整個第一時期只有五種戰爭
只要贏了兩種剩下的放到爛也沒關係
因此漢尼拔表示: 自己玩到滅國 怪我嘍
----
不過要讓別人賺不到分
光榮戰死真的是個不錯的選擇...
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然後會先抽走37張 (每人各3張+第一次普尼克戰爭)
只會剩下34張
機率來說 每一回合會消耗五張
而且這是area end在最後一張的情況
所以平均來說 通常會跑六回合
也就是用掉其中30張牌
這三十張中 比較重要的是
第一二次馬其頓戰爭+飛利浦五世
第二次普尼克戰爭 漢米卡 漢尼拔
敘利亞戰爭+Antiochus
是第一時期會堆疊的戰爭 且戰力超過10
剩下的戰爭戰爭強度都不會超過 10
如果目標只是撐過六回合的情況下 甚至可以把普尼克全部放置
可以採取的方式
1.開場就先打掉第一次普尼克
2.只打其他戰爭 這樣就不用太多兵力去維持戰爭 (大約10隻軍團)
但是馬其頓至少一定要處理一場
國庫自然不容易乾 剩下的就是靠大家辦比賽去降民怨
唯一個問題就在 處理小戰爭的時候 如果鬥太兇 不以必勝當標準
而是要人光榮戰死的狀況只要骰子不幫忙就會出事
http://home.earthlink.net/~gamecorner/ror/ruDS-percentages.html
這邊有人算出每場戰爭組合 D/S的機率
幾本上 普尼克戰爭只要有疊加 D/S都會破四成
這還不加因為骰子點數小打輸的機率
馬其頓戰爭的D/S就已經不到三成了
整個第一時期只有五種戰爭
只要贏了兩種剩下的放到爛也沒關係
因此漢尼拔表示: 自己玩到滅國 怪我嘍
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不過要讓別人賺不到分
光榮戰死真的是個不錯的選擇...
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