因為我是一開始就砸錢抽抽樂的玩家
所以初期沒有人物卡不夠的問題
但如果是無課金的玩家
靠官方給的抽獎券
能拿到的角色應該不多吧
除非每次都法老神抽
會造成說玩了一個月都還在用御三家和剛開始抽到的角色
也沒有L5和R卡這樣吧?
以現在市場上眾多卡牌遊戲還有手機轉珠遊戲
會讓新手碰壁放棄吧
況且活動也是針對有點實力/財力的老手設計
所以我個人認為
除了現有的金銀銅卡之外
要新增一種基礎卡
基礎卡可以抽到角色/各種基礎道具/各種幣/基本事件卡
可以抽到的角色就到阿修羅好了
採輪班制 一次8名出來
然後基礎卡要很好入手 三不五時就能拿到
也可以直接購買
大幅提高獲得新角的機會
因為不是給抽獎券 不怕累積了拿去拼金抽
另外針對課金玩家
我覺得AP上限時在太少
大部份的人都覺得用耳環3太浪費 不然就得守在電腦前怕AP滿出來吧
要不然可以加賣一種暫時增加AP上限的道具
和耳環法冠手杖使魔 四神器一樣月租式的
這樣也能增加使用耳環的人口
魔女秘藥也比較好賣
以上是一點看法
覺得UL板上人口流失好多...
1.銅抽可以抽到當月新角 基礎卡只能抽到排班那些
2.銅抽是用抽獎券 而抽獎券可以累積拼金抽 基礎卡是非抽獎券系統獨立的
3.基礎卡的事件卡/道具會更加基礎
另外平衡是很重要 這關係著對戰的熱程度
這也是要大改
但另一點是對新手的黏著度 角色好拿一點 黏著度也會高一點
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所以初期沒有人物卡不夠的問題
但如果是無課金的玩家
靠官方給的抽獎券
能拿到的角色應該不多吧
除非每次都法老神抽
會造成說玩了一個月都還在用御三家和剛開始抽到的角色
也沒有L5和R卡這樣吧?
以現在市場上眾多卡牌遊戲還有手機轉珠遊戲
會讓新手碰壁放棄吧
況且活動也是針對有點實力/財力的老手設計
所以我個人認為
除了現有的金銀銅卡之外
要新增一種基礎卡
基礎卡可以抽到角色/各種基礎道具/各種幣/基本事件卡
可以抽到的角色就到阿修羅好了
採輪班制 一次8名出來
然後基礎卡要很好入手 三不五時就能拿到
也可以直接購買
大幅提高獲得新角的機會
因為不是給抽獎券 不怕累積了拿去拼金抽
另外針對課金玩家
我覺得AP上限時在太少
大部份的人都覺得用耳環3太浪費 不然就得守在電腦前怕AP滿出來吧
要不然可以加賣一種暫時增加AP上限的道具
和耳環法冠手杖使魔 四神器一樣月租式的
這樣也能增加使用耳環的人口
魔女秘藥也比較好賣
以上是一點看法
覺得UL板上人口流失好多...
推 fmatt:我看不出來基礎卡跟銅抽有哪裡不一樣?10/13 16:59
這邊解釋一下和銅抽不同的地方 1.銅抽可以抽到當月新角 基礎卡只能抽到排班那些
2.銅抽是用抽獎券 而抽獎券可以累積拼金抽 基礎卡是非抽獎券系統獨立的
3.基礎卡的事件卡/道具會更加基礎
另外平衡是很重要 這關係著對戰的熱程度
這也是要大改
但另一點是對新手的黏著度 角色好拿一點 黏著度也會高一點
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