前言:如果機體夠好 能打刷先祖的話 還是刷先祖練比較快
我會打這圖是因為我很多朋友最近回鍋 帶他們練我才會刷這個圖
1個負責開關 2-4 每次重開遊戲記得要改任務
1個人負責跑任務 武僧 獵人 秘術 有順有滾 跑起來都還算快
最好有拉僧 打三個點
1.開始處
2.四個祭壇中間處
3下水道口的樓梯處
開始任務的地方打完後到四個祭壇會有兩波怪
拉僧跑第一個先到四祭壇地方拉怪 剩下的人跟上就會把怪帶過來了
四個祭壇到下水道口的樓梯處 比照辦理
三個小技巧
1.開始時 一個人跑任務 另外一個人負責跟泰瑞爾 說話 能再加快場次速度
2.下水道口時 一個人 先繞一圈 主要觸發利亞開門 順便拉個怪 可以再加快速度
3.房主最後離開遊戲 可以再加快開關速度
整場下來沒有精英 只有白怪
加上最後一個任務 整場下來2分鐘內 大概4000W~5000w經驗吧
缺點:很難遇到金池 掉傳奇的機率比先祖還低
優點:機體需求不高 先以不死為前提 傷害靠武僧報烈掌就很足夠了
說一下我個人拉僧的配置
左鍵:伏魔破-爆回精 右鍵:順影打-迅銀
1颶風轉-疾風震 2治療真言-危急時刻
3爆裂掌-血肉 4八卦陣-禁軍
被動:天人 超凡(精氣夠可換洞燭) 共鳴
因為這場地沒有精英 所以稱敏會比稱防好用 而怪夠多 所以擊回會比耗精回血好用
因為我有兩個武僧 一個拉僧一個攻擊僧 這場地我是用攻擊僧的裝換武器和戒子直接打就
很足夠了
如果是打先祖我就會用高防的拉僧 和高耗精回血
因為最痛的秘法光球 無法閃避 而打精英時怪常常比較少 擊回實用性沒那麼高
拉僧小技巧:
1.一開始先放一兩隻爆裂掌增加傷害 後然都放快死的就好
2.如果隊友會招寵物 請他們先不要放 因為跟寵物打得怪沒辦法啦(感覺是BUG)
3.對友(主要是獵人或秘術)如果被怪追的話 請他走過來一點 你能再把怪拉過來
通常會走位的秘術或獵人 是不太會被怪打到的
4.追求速度的話 可以請冰秘別放冰封 而自己真言帶懲戒第一個符文 怕對友死 就帶治療
最後一個符文
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我會打這圖是因為我很多朋友最近回鍋 帶他們練我才會刷這個圖
1個負責開關 2-4 每次重開遊戲記得要改任務
1個人負責跑任務 武僧 獵人 秘術 有順有滾 跑起來都還算快
最好有拉僧 打三個點
1.開始處
2.四個祭壇中間處
3下水道口的樓梯處
開始任務的地方打完後到四個祭壇會有兩波怪
拉僧跑第一個先到四祭壇地方拉怪 剩下的人跟上就會把怪帶過來了
四個祭壇到下水道口的樓梯處 比照辦理
三個小技巧
1.開始時 一個人跑任務 另外一個人負責跟泰瑞爾 說話 能再加快場次速度
2.下水道口時 一個人 先繞一圈 主要觸發利亞開門 順便拉個怪 可以再加快速度
3.房主最後離開遊戲 可以再加快開關速度
整場下來沒有精英 只有白怪
加上最後一個任務 整場下來2分鐘內 大概4000W~5000w經驗吧
缺點:很難遇到金池 掉傳奇的機率比先祖還低
優點:機體需求不高 先以不死為前提 傷害靠武僧報烈掌就很足夠了
說一下我個人拉僧的配置
左鍵:伏魔破-爆回精 右鍵:順影打-迅銀
1颶風轉-疾風震 2治療真言-危急時刻
3爆裂掌-血肉 4八卦陣-禁軍
被動:天人 超凡(精氣夠可換洞燭) 共鳴
因為這場地沒有精英 所以稱敏會比稱防好用 而怪夠多 所以擊回會比耗精回血好用
因為我有兩個武僧 一個拉僧一個攻擊僧 這場地我是用攻擊僧的裝換武器和戒子直接打就
很足夠了
如果是打先祖我就會用高防的拉僧 和高耗精回血
因為最痛的秘法光球 無法閃避 而打精英時怪常常比較少 擊回實用性沒那麼高
拉僧小技巧:
1.一開始先放一兩隻爆裂掌增加傷害 後然都放快死的就好
2.如果隊友會招寵物 請他們先不要放 因為跟寵物打得怪沒辦法啦(感覺是BUG)
3.對友(主要是獵人或秘術)如果被怪追的話 請他走過來一點 你能再把怪拉過來
通常會走位的秘術或獵人 是不太會被怪打到的
4.追求速度的話 可以請冰秘別放冰封 而自己真言帶懲戒第一個符文 怕對友死 就帶治療
最後一個符文
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