練度對劇情戰影響 - 手遊

Table of Contents

目前看到的主要是可可boss

劇情跟BGM鋪陳那麼久

結果練度太高

隕石砸下來毫無體感

有點像是以前遊戲開了金手指的感覺

或是show me the money

等級不拉滿 遺物練度適當或許遊戲體驗會更好

看課長打可可 隕石下來反應平平

感覺真可惜了這遊戲

類似原神深淵打不贏的玩家 似乎才是能體驗大世界的人

AR60後 什麼都秒殺 似乎不是最佳解 除了打素材方便之外 一無是處


--

All Comments

Gilbert avatarGilbert2023-05-11
看人 自己課的自己承擔 自己不練自己承擔
自己調整到適合自己的難度,不要弄到自己不喜歡再
上來抱怨就好
Lucy avatarLucy2023-05-11
想起原神有些人在稲妻三連戰感到了絕望感
Erin avatarErin2023-05-11
那段不是有卡等級嗎 根本升不上去吧 是可可莉亞第二
階段被劇情殺
Ethan avatarEthan2023-05-11
稻妻打將軍 只有神里的我當時感到真的絕望= =
Madame avatarMadame2023-05-11
可我自己無課沒練度打 覺得可可BOSS前面那個暗影還比較
Sarah avatarSarah2023-05-12
難打 可可那個靠額外的技能真的隨便打
Poppy avatarPoppy2023-05-12
所以這款我頂多0+1
Lucy avatarLucy2023-05-12
長草期長,以後劇情都是碾壓了
Harry avatarHarry2023-05-12
十里坡劍神聽過沒?這才是rpg的醍醐味(X
Quintina avatarQuintina2023-05-12
真的可以自己選的 課金不就是想輕鬆玩
看巴哈有個大佬抽到五星不練才真的屌
https://i.imgur.com/xua4u6O.jpg
Steve avatarSteve2023-05-12
這大老大概只是討厭蘿莉角(X)
Ida avatarIda2023-05-12
RPG日常阿,人龍7堆練度打麻吉麻跟桐生直接碾過去
Skylar Davis avatarSkylar Davis2023-05-12
原神也有同樣煩惱 練度太高 打王都沒緊張感
Ivy avatarIvy2023-05-12
再半年後可能會這樣 不過現在正常玩 打到可可Z亞的
時候 練度基本上都是剛好打得贏而已吧?
Gary avatarGary2023-05-12
那就再拉一支低等級的隊伍打咩
Elvira avatarElvira2023-05-12
浮肉鹹粥尾王大概60-65?再練一隊60的(x
Donna avatarDonna2023-05-12
自由度/探索/是否動態難度/打王沈浸感不可能滿足所有人
的 有人就喜歡到處搜道具解支線碾主線
Mary avatarMary2023-05-12
黑塔算不算蘿莉角?
Mary avatarMary2023-05-12
算 可愛
Kumar avatarKumar2023-05-12
讓人想入木三分
Catherine avatarCatherine2023-05-12
算 不像原 這棚終於把幼女跟蘿分開 香
Daph Bay avatarDaph Bay2023-05-12
黑塔我是有算進去啦,但我比較偏算在少女那邊 XD
George avatarGeorge2023-05-12
原神全部統一幼女 整個莫名 反而胡桃、爺、香菱還
比較偏蘿一點
Joseph avatarJoseph2023-05-12
鐵道的黑塔 佩拉 青雀 符玄 其實都是社會人了
Gilbert avatarGilbert2023-05-12
克拉拉未知 虎克則保證還是小鬼頭
Zora avatarZora2023-05-12
不用在意奇幻世界的真實年齡,我們只看體型辨別就好
(X
Eden avatarEden2023-05-12
我原神就這樣,現在的角色到哪裡都亂殺 完全沒緊張感
Hardy avatarHardy2023-05-12
好,樓上快教我怎麼樣亂殺那群該死的縮頭烏龜
Hamiltion avatarHamiltion2023-05-12
我也是看體型為主,個性也別太熟,像黑塔個性就偏熟
Jacob avatarJacob2023-05-12
不過戰鬥中的黑塔又是另一回事了,咕嚕咕嚕惡意賣萌 XD
Megan avatarMegan2023-05-12
因為黑塔本體就是熟啊
Megan avatarMegan2023-05-12
哪個遊戲不是這樣
Anonymous avatarAnonymous2023-05-12
手遊原罪,太難很多人直接棄坑
Skylar Davis avatarSkylar Davis2023-05-12
想看個劇情還要先練功一個月,什麼糞game,掰,這樣
Yuri avatarYuri2023-05-12
原神要是沒有pc端 我就棄了,反觀鐵道不至於玩不下去
Robert avatarRobert2023-05-12
我覺得可以看均衡等級讓劇情boss友其相對應的強度
不然就像有的RPG影片選簡單模式 這條龍花了20個任
務敘述他有多強和追蹤他 然後玩家一劍砍死他 其實
完全沒體驗
Barb Cronin avatarBarb Cronin2023-05-12
雖然但是…有不少玩家連太空站的那條龍都會滅團= =
Quanna avatarQuanna2023-05-12
想體驗困難模式,把角色裝備脫光打就好了
Belly avatarBelly2023-05-12
看過不少直播玩的 還真的打個序章千辛萬苦
Enid avatarEnid2023-05-12
崩三後期跑劇情全用試用角 崩鐵可能也會這樣
Jessica avatarJessica2023-05-12
我覺得自廢武功並不能算是增加遊戲體驗的方式啦 這
樣啥遊戲不都超有遊戲性了 這應該是官方要設計給玩
家的
Gary avatarGary2023-05-12
不要平衡等級好ㄇ
Skylar Davis avatarSkylar Davis2023-05-12
這就是等級制RPG的不合理之處
Andrew avatarAndrew2023-05-12
不過也有人就喜歡練到60等去欺負50等的boss...就
每個人狀況和要求都挺多的
Wallis avatarWallis2023-05-12
基本上,崩鐵的目標客群從一開始就不是重度回合制玩

相反地,崩鐵是希望能開發以前不曾接觸過回合制RPG的
玩家,對應到遊戲上,主線boss就不會讓你感覺太難(
甚至簡單),但對新接觸的玩家又不會覺得太簡單(雖
然還是會有人滅團XD)
Dora avatarDora2023-05-12
還好滅團懲罰幾乎為零
Sierra Rose avatarSierra Rose2023-05-12
真的,如果鐵道難度比較自虐樹迷宮的話一堆人連王都看不到
Zanna avatarZanna2023-05-12
像他們把完整版的劇情BOSS放在模擬宇宙我覺得就很好
打主線輕鬆過,想看王完整機制就去模擬宇宙
不過多打幾次以後模擬宇宙也是便有點太簡單了
Frederica avatarFrederica2023-05-12
難道還要再設個調整難度的按鈕嗎
William avatarWilliam2023-05-12
RPG不都這樣?
Ethan avatarEthan2023-05-12
畢竟肉鴿的本質是帶一堆buff去欺負王啊
Lydia avatarLydia2023-05-12
我覺得主線戰鬥除非必敗戰,不然用強度卡你才更幹好嗎=
=
Heather avatarHeather2023-05-12
主線真的沒必要搞太難 不然只是想看劇情的玩家還要先去
Aaliyah avatarAaliyah2023-05-12
你就算單機也是不少龜到能秒王才進王關的人好嗎
Ida avatarIda2023-05-12
農素材跟刷裝太累了
Quanna avatarQuanna2023-05-12
某款RPG還有對面站一個只拿練習用棍然後全空裝就能打
到我方滅團的關卡呢= =
Kristin avatarKristin2023-05-12
你希望這種非必敗戰出現在遊戲主線裡嗎?你還真是個抖M
呢(誤
Sarah avatarSarah2023-05-12
必敗就算了 有的給你希望因為會打贏 最後還輸 就超幹
Delia avatarDelia2023-05-12
還有那種明明凹贏了劇情還是算你輸,譬如仙劍石長老
Zenobia avatarZenobia2023-05-12
劇情輸還好吧?
Selena avatarSelena2023-05-12
宇文拓或鋼之聖女站在那邊 我都不覺得主角打得贏
Agatha avatarAgatha2023-05-12
喔對還有那種必敗戰如果你開修改打贏會送你一個結局的 XD
Elvira avatarElvira2023-05-12
命運傳奇如果打爆里歐會被老婆拖去當盜賊,happyend(X)
Frederic avatarFrederic2023-05-12
沒錯,有些明明是劇情必敗戰但對面沒鎖血以為打得贏結
果血打沒了他一招滅你團或是反過來打出來的傷害少到以
為是鎖血必敗戰結果被滅團後請大俠重新來過都會很幹XD
後者幹度再高一個層級XD
James avatarJames2023-05-12
後者我比較知道聖火那類特定角沒練碰劇情戰變相變必敗
Carol avatarCarol2023-05-12
因為你也沒辦法回頭練功了只能重新來過,我指從頭...
Kelly avatarKelly2023-05-12
前者比較常見點印象近代點的遊戲都還有
Caitlin avatarCaitlin2023-05-12
可可怎麼練度輾,是拖很久不打練到AR30嗎 這種人很少吧
Puput avatarPuput2023-05-12
即便是家機的單機RPG 仍然會有你說的問題
P5我當初在玩的時候劇情戰也是越打越簡單
Isla avatarIsla2023-05-12
因為我為了抓P練P打太多戰鬥 等級超過敵人太多
Edwina avatarEdwina2023-05-12
贏了劇情讓你輸 不就崩三22章打小識 XD
但這種我覺得還行 至少有打贏的爽感
Agnes avatarAgnes2023-05-12
這種就看個人,傳統RPG就是自己練度決定BOSS難度
Enid avatarEnid2023-05-12
自己光錐拔掉就好了
Gilbert avatarGilbert2023-05-12
我主線只卡過史瓦羅欸…
Hardy avatarHardy2023-05-12
你玩遊戲的爽度是刺激 課長玩遊戲爽度是輾壓 追求不同
Cara avatarCara2023-05-12
覺得進度送的主角團小拉等級去闖難度蠻剛好 明顯有設計過
而且不管崩魔龍還是可可都算最前期王 又不是要來搞得像神
父或惡兆妖鬼當走錯路的新人殺手的
Mary avatarMary2023-05-12
打小王超難 但打可可利亞超輕鬆 我的練度到底……
Genevieve avatarGenevieve2023-05-12
靠存護造物打的
Regina avatarRegina2023-05-12
小怪超硬 尾王有選好buff就還好 道中跟事件精英容易翻
Kama avatarKama2023-05-12
想當初破稻妻主線時,我只有迪老爺,太痛苦就先暫擱,
直到抽了雷神才改善遊戲體驗。現在大世界亂殺,反而會
懷念刮痧時期
Kyle avatarKyle2023-05-12
可可第二階段沒那台機器人很難打吧 能理解主線必須放個水
不過週本也能用就...
Anonymous avatarAnonymous2023-05-12
我反而剛入坑時只有雷神一直掛很想哭
玩了一兩週抽到優拉才砍翻大世界-.-
Erin avatarErin2023-05-12
我看到有實況弄了超猛希兒秒殺二階段可可莉亞
Valerie avatarValerie2023-05-12
直接錯過了野火神曲最高潮的地方 花錢破壞體驗(X
Joseph avatarJoseph2023-05-12
我用凱亞砍到稻妻抓蟲欸XD 踏備沙開始很吃力
Agatha avatarAgatha2023-05-12
我入坑心海從來沒有打不過的問題,只有打多久的問題
Zora avatarZora2023-05-12
不至於練度太高吧 我記得他會卡開拓等級
開拓等級上不去也無法突破角色 也拿不到五星遺器