(無雷部分,後有防雷)
一、懶人包
https://imgur.com/3YemAed
1.爽快流暢的戰鬥+自適應板機+60fps給了很好的體驗
2.劇情能夠吐的地方實在太多...(略,下面第三點吐爆)
3.PPT其實轉場效果勉強還行,重要場面還是有動畫
4.只願意玩一輪的建議玩女主角
二、戰鬥系統
https://imgur.com/jIL42zY
戰鬥系統是這遊戲最讓人滿意的部分,
流暢的動作演出加優秀的美術風格,適應後打起來很爽快
小怪處決跟SAS角色頭像都只有一秒,不會破壞節奏
必須提一下,自動鎖定功能不像大部分遊戲摸到就會自動追著打,
閃避也無法取消攻擊,所以一揮空就別再打下去了
中後期SAS系統可以多開,有霸體,有子彈時間,有屬性,
看是要蝦雞巴亂砍還是砸東西都行
https://imgur.com/PmwLOTb
腦內空間真的頗爽
三、劇情
https://imgur.com/V5PYldG
真的不知道從哪裡開始吐起
1.主線詮釋亂七八糟
鬼打牆實在太離譜,明明一句話可以解釋,硬是要拖,
「講了也沒用。」、「現在還不能告訴你。」,我如果第一輪選男主角應該早就棄坑了。
2. 羈絆章節讓主線扣分
上一秒互殺,下一秒一起去喝咖啡?
明明往前挪或往後挪都可以避免這個問題,主線已經讓人煩躁了,羈絆還要讓人出戲?
3. 毫無意義的支線
支線幾乎都是無意義的廢話,完全無法擴展世界觀或角色的鳥蛋事,
乾脆跟羈絆整合在一起
4. 其實後面三分之一劇情還行,前提是撐到那時候...
四、送禮系統
https://imgur.com/SsG1hy3
送禮系統真的目瞪口呆
沒想到送出的禮物會出現在基地,而且NPC還會跟它互動?!
明明其他部分各種馬虎,這裡用心成這樣...
五、結語
https://imgur.com/8SHL7xL
雖然吐成這樣,但以一款動作遊戲來說,遊戲性絕對是及格以上,
只是爛的部分讓人不忍直視。
看前面幾篇霍華一直酸銷量,賣不好確實是有點可惜...
-------------------------以下有雷--------------------------
六、有雷抱怨
1.前期怪討軍鋪陳薄弱又短
女主角那邊是進入戰爭之後馬上接時間跳躍,男主角是整個前期都不知道在幹嘛,
剛開場想了解新日向跟青藍了,甚至科幻部分都有一堆地方可以深入
結果羈絆章節妳追殺目標的隊友私你去咖啡廳(明明追蹤不到而且兩國在打仗),
對話內容居然是「你該不會喜歡XXX?」,三小...
2.全角色羈絆兩邊都有做,但頂多只有一邊有深入角色,另一邊根本硬塞,
透視女去山頂找個植物就沒了,Arashi在結人篇什麼大胃王、升級程式,
跟主線的連動也是完全平行世界,讓人難以接受,不如只做同隊就好
3.合流後,遊戲漸入佳境,世界觀,甚至渡月教的目的都很有意思
偏偏最後收在一個很前面就埋好的爛梗,十幾小時前就暗示清楚但中間各種死不開口
4.那崎戰鬥模組都做出來了,幹嘛不當隊友弄深入些再中離就好(洗腦往後)
順便把羈絆交差了事的換掉
5.主要角色互動不會寫怎麼辦?乾脆塞一堆兄弟姊妹,先不講一條跟皇這種大家族好了,
其他還有蘭德爾、弗雷澤、催佛斯、詩賓,
製作組大概塞太多,其中一組被忘記,沒有連動就結束了
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