小弟以前美服R13薩滿
遙想當初穿上R13套裝走在野外
聯盟看到我都閃得遠遠那種爽度
簡單分享軍裝與T裝在PvP的比較
因為有些年代過去,資訊有出入請見諒
薩滿
T裝額外加了太多智
(精神太廢這裡就不討論)
拿T裝想PvP只有元素薩一條路
而拿軍裝增強與元素都可以玩
甚至你可以天賦專點這兩個當魔戰士
砍布衣盜賊像切菜一樣爽度高
至於德魯伊
拿T裝PvP廢到笑
乖乖排戰場拿軍裝吧
想PvP的小德還下副本我只能說CP極差
但如果玩PvP還是補師本命那就沒差了
其他職業年代久遠小弟就忘記了
只記得盜賊是穿啥都沒差就是(拿裝效益最高職業)
而對所有職業來說
軍裝剛好是T2水準(略低或持平)
T2.5的數值則已超越軍裝(稍微超越)
至於有人說軍裝撐太多耐所以傷害不高
這已經是副本觀念看天下了,
PvP裡耐力絕對是重點項目
小規模衝突甚至大場面衝突,存活度尤其重要
如果是近戰,撐血量尤其重要
再說一次,近戰職業撐血很重要!
你是賊永遠可以先手不會被先手嗎
你是布衣永遠安全得躲在後面偷丟人法術嗎
戰場是開拓地形,玩家也時刻戒備
真正的PvP也是瞬息萬變
而不是插旗pk或野外偷人那麼單純
PvP的敵人可不像副本頭目傻傻的吃戰士嘲諷
活得下去才能提供輸出
軍裝提供的屬性則剛好在存活與輸出抓到一個平衡
記得,死人是沒有輸出
(跑魂?那你就失了戰機)
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