在經典版五人副本內
先排除用UI看治癒量的方式
有什麼是你觀察這牧師行不行 私下的觀察點?
例如是驅散魔法疾病的速度?
全程全隊血線都維持2/3以上?
很少坐地板喝水?
或者不管那麼多 反正不死人都及格?
不過就算倒坦死人滅團
好像也很少人會怪補職
通常滅了都是坦克怪DD沒控亂打目標 DD怪坦克太軟不會拉
不太會有人怪補不起來 除非補師有很大的走位失誤被看到
但有時倒坦問題是在補師施放技能的錯誤導致
例如一個戰坦血1/2 一個法師血1/4 但法師已經開冰箱或可預知短期內已無危險
但如果只看血條在補的 就會先打地鼠到法師身上
而且不只補一下還補了兩下想先拉法師血到八成
結果回頭坦就趴了
或者很簡單該放快速治療的時機放到強效治療術
還有不該套盾時套盾 需要時就沒得套就趴了
像這種失誤其實都不容易被發現
所以我在想 通常一般人如果不看UI的治癒量或過量治療的數據
是從那些地方私下判斷牧師優劣?
譬如有些DD可能討厭自己血線常1/2徘迴 就會認為這補師很爛這樣
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