Q1:想當貓的話要選哪個啊?
A:請在「專精」項目中選擇野性戰鬥
Q2:貓的輸出優先上有哪邊不一樣了嗎?
A:有,單體能打背的話,割碎可移出循環了。依舊是保持貓叫,維持掃擊和撕扯。
猛虎跟狂暴的機制並沒有改變。
Q3:貓叫不是只有增加普攻嗎?我可不可以不要叫啊?
A:貓叫變成30%物理傷害,好貓叫,不叫嗎?
Q4:我要怎麼AE呢
A:AE是變動比較大的部份,你現在有兩招可以AE:揮擊、痛擊
揮擊:變成集星技,有打到主目標就會有 1星。不受原始狂怒支援。
建議是保持痛擊Debuff,主要用揮擊。
Q5:等等,移除割碎的話,「目標承受的流血傷害增加」這個Debuff不就沒了?
主打流血傷害不就是貓的特點嗎?
A:傷害數值有調整過了,流血技能的傷害應該不會相差太大。
Q6:我可以不要管流血技能,只要撕碎撕碎+兇咬兇咬就好嗎?
A:多數直擊系的技能都有「對流血目標傷害提高」的效果,兇咬還會提高爆擊率。
Q6:貓跳(野性衝鋒)到哪去了?我要放劫掠啊~
A:請按(N)打開你的天賦視窗,它現在是第一層天賦。
Q7:疑,我補血、吹風、綁人都不會變回人形耶?這是貓的福利嗎?
A:是的,「猛獸迅捷」追加了(可在任何型態下使用)的效果。
Q8:我覺得我補血量好像變多了...,是錯覺嗎?
A:沒有,舊天賦的「培育天性」做了修改,現在你自然法術的能量等於你的敏捷。
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