雖然寫這篇的時候還沒確定地獄關會不會復刻
不過考量到有些卡只會開放一次,還是趁現在評一下
我想剩下的卡再來也會逐個開放才對
寫在前面的結論:
1.實用牛棚:蛟龍 時有奇效:基加、信長 生錯時代:岡尼爾
2.其實這系列的地獄卡整體實用度算高,有些也能解到一些特別刁鑽的高難度盾
也處於不太容易被取代的定位,有餘力可以都培養
3.修羅場卡岡尼爾其實單獨來看並沒什麼問題
不過能入的隊伍幾乎都不需要她...
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No.1498百川海中主‧蛟龍
水屬功能卡很多樣化且齊全,當然減傷也不例外
不過蛟龍和水屬其他減傷相比有幾個優勢,冷卻偏短、有複合功能、高血量
像水遊存一次要15CD,比較短的關卡都要打完了...
昔拉和迪士尼烏蘇拉/威沛都是妖精血短,而且只能當防禦性技能
反之蛟龍有4000多血量,2回合65%減傷幅度算高,甚至幫水隊挺過萬惡木梅塔公道價
帶轉水強的攻防一體技能,8CD也是普通關卡可以存出的合理範圍,長關甚至能開好幾次
龍隊不太會用到的原因一方面是原本隊伍設計的血量就高一些
另一方面是高到龍隊必須用減傷扛的傷害大多是龍類剋制型,都不給你開技了...
總之,在水隊和水火木三屬隊應該都有機會用到她
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No.1499冥縱之凶獅‧基加美修
比較偏特殊用途的卡,複合型轉屬
最適合的應該是解隨機轉X屬為主的盾,尤其是和首消X攻擊無效‧連擊放在一起的狀況
只要敵人會丟給你一堆某屬性珠,但是你不想要那種珠的時候就可以開(除非是火珠)
雖然這種功能性的卡是不會隨時上場,就有備無患吧...
再說雖然當初關卡首開時的確很難,以現在的卡牌強度應該好刷多了
至於持續炸掉X珠這個能增加多少天降?
一般關卡、不使用特殊編成大概是加不了多少
但是跟二消/三消或切西亞搭配(雖然切西亞現在也...),甚至在禁珠關使用
運氣好可降好降滿降到手機沒電(?),比較算是解稱號或活動會用到的額外功能就是了
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No.1737炎影的征討者‧信長
主動技火屬共享最高基攻成員的傷害+火屬增傷,能產生跟共鳴系技能很相似的效果
不過嚴格來說技能條件的定義介於共鳴(最大傷害共享)和三藏的基攻白值共享之間
也就是說發揮這招最大效益的方式是找一張高基攻又能進一步推高自己傷害的卡
符合這條件的有猶格索托斯、魔王子、火機偶合體,信長可當這三張卡配搭的單回大爆發
兩邊主動齊開時,單就信長而言就能產生5~6倍的傷害增幅,當然猶格常駐增傷最方便
至於這邊不推草薙是因為只要放個常用的格赫羅斯就會讓信長吸不到(魔族基攻高)
那...這樣一套大爆發到底有沒有必要刷呢? 畢竟火屬增傷卡可是多得不得了
直白點類似的卡很多是一回事,但這張卡的效果是同類卡中的頂點又是另一回事
在更強的火屬爆發出來前信長就是有價值的 難得一堆妹子裡出了個大叔
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No.1738勝臨之機銳槍‧岡尼爾
技能算是...很原汁原味啦(汗)
這技能的最大問題並不是自身,CD7的轉光珠+2回合約1.8倍增傷算中規中矩
不過就是這效果和她能入的隊伍主流配置正好不對盤
一但開了黃忠/雨柔(勉強提她一下)吸收攻擊力,你的自身倍化就直接打空炮
光暗人雖然現在比較少用了,但也是以招來為核心
看一下其他光隊也各自有局部/自身倍化,沒有非得用岡尼爾的需求
當然,如果哪天冒出一個需要光人,但又不吃招來的組合,或許有機會
不過屆時大概會有別的更優秀的牌去卡位了...
這張卡的設計照搬本身就是原罪,不過也無可奈何 而且你的C技沒給出來吧
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不過考量到有些卡只會開放一次,還是趁現在評一下
我想剩下的卡再來也會逐個開放才對
寫在前面的結論:
1.實用牛棚:蛟龍 時有奇效:基加、信長 生錯時代:岡尼爾
2.其實這系列的地獄卡整體實用度算高,有些也能解到一些特別刁鑽的高難度盾
也處於不太容易被取代的定位,有餘力可以都培養
3.修羅場卡岡尼爾其實單獨來看並沒什麼問題
不過能入的隊伍幾乎都不需要她...
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No.1498百川海中主‧蛟龍
水屬功能卡很多樣化且齊全,當然減傷也不例外
不過蛟龍和水屬其他減傷相比有幾個優勢,冷卻偏短、有複合功能、高血量
像水遊存一次要15CD,比較短的關卡都要打完了...
昔拉和迪士尼烏蘇拉/威沛都是妖精血短,而且只能當防禦性技能
反之蛟龍有4000多血量,2回合65%減傷幅度算高,甚至幫水隊挺過萬惡木梅塔公道價
帶轉水強的攻防一體技能,8CD也是普通關卡可以存出的合理範圍,長關甚至能開好幾次
龍隊不太會用到的原因一方面是原本隊伍設計的血量就高一些
另一方面是高到龍隊必須用減傷扛的傷害大多是龍類剋制型,都不給你開技了...
總之,在水隊和水火木三屬隊應該都有機會用到她
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No.1499冥縱之凶獅‧基加美修
比較偏特殊用途的卡,複合型轉屬
最適合的應該是解隨機轉X屬為主的盾,尤其是和首消X攻擊無效‧連擊放在一起的狀況
只要敵人會丟給你一堆某屬性珠,但是你不想要那種珠的時候就可以開(除非是火珠)
雖然這種功能性的卡是不會隨時上場,就有備無患吧...
再說雖然當初關卡首開時的確很難,以現在的卡牌強度應該好刷多了
至於持續炸掉X珠這個能增加多少天降?
一般關卡、不使用特殊編成大概是加不了多少
但是跟二消/三消或切西亞搭配(雖然切西亞現在也...),甚至在禁珠關使用
運氣好可降好降滿降到手機沒電(?),比較算是解稱號或活動會用到的額外功能就是了
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No.1737炎影的征討者‧信長
主動技火屬共享最高基攻成員的傷害+火屬增傷,能產生跟共鳴系技能很相似的效果
不過嚴格來說技能條件的定義介於共鳴(最大傷害共享)和三藏的基攻白值共享之間
也就是說發揮這招最大效益的方式是找一張高基攻又能進一步推高自己傷害的卡
符合這條件的有猶格索托斯、魔王子、火機偶合體,信長可當這三張卡配搭的單回大爆發
兩邊主動齊開時,單就信長而言就能產生5~6倍的傷害增幅,當然猶格常駐增傷最方便
至於這邊不推草薙是因為只要放個常用的格赫羅斯就會讓信長吸不到(魔族基攻高)
那...這樣一套大爆發到底有沒有必要刷呢? 畢竟火屬增傷卡可是多得不得了
直白點類似的卡很多是一回事,但這張卡的效果是同類卡中的頂點又是另一回事
在更強的火屬爆發出來前信長就是有價值的 難得一堆妹子裡出了個大叔
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No.1738勝臨之機銳槍‧岡尼爾
技能算是...很原汁原味啦(汗)
這技能的最大問題並不是自身,CD7的轉光珠+2回合約1.8倍增傷算中規中矩
不過就是這效果和她能入的隊伍主流配置正好不對盤
一但開了黃忠/雨柔(勉強提她一下)吸收攻擊力,你的自身倍化就直接打空炮
光暗人雖然現在比較少用了,但也是以招來為核心
看一下其他光隊也各自有局部/自身倍化,沒有非得用岡尼爾的需求
當然,如果哪天冒出一個需要光人,但又不吃招來的組合,或許有機會
不過屆時大概會有別的更優秀的牌去卡位了...
這張卡的設計照搬本身就是原罪,不過也無可奈何 而且你的C技沒給出來吧
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