範圍攻擊的一些測試 - 暗黑

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很粗淺的測試

有類似裝備的也可以來算算看

測試地 A1 舊鎮廢墟

測試技能 亡者之握

機體 WD INT 3886 AS 0% AD 102% CC 29.5% CD 96% WDPH 15-21 SKILL BONUS 20%

單一目標10次平均傷害 6.2K


對一個聚集的群體目標施放 (5隻)

(TIP 可以找大教堂第一層等著被燈砸的殭屍群)

5目標總共損血 54.3K
平均單隻 10.9K

故 每隻傷害增幅 10.9/6.2-100% = 75.8%

套入理論公式: 102 * (5-1) / 5 = 76.5%

並不是太大的誤差




OK,假設沒有BUG,先複習一下擴散傷害的機制

你造成的每一個傷害 (不論傷害類型如何),都有20%機會造成擴散

擴散觸發時,對周圍10碼的怪物造成擴散傷害%數的傷害

這只是單純的額外傷害,不具備任何觸發效果(所以觸發係數是0)

也因此你可以把AD當成單純的傷害增幅倍率(只是不計入面板,且受實戰狀況變動極大)

而當你使用AE技能且所有怪物皆被AE影響(包含AD造成的AE傷害)時

你的每個怪物理論傷害加成是

AD% * (範圍怪物數-1) / 5

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ぷはー。今日もいいペンキ☆

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All Comments

Mia avatarMia2014-03-22
以祕境來說,AD應該很有用...
Catherine avatarCatherine2014-03-27
清怪就一路前衝,落單怪不用管,一次打一群...
Quanna avatarQuanna2014-03-29
20%觸發是確定的? 不是100%觸發擴散喔?
Noah avatarNoah2014-03-31
應該是說 20%機率是哪來的 爬前幾篇文都沒提到是20%
Gilbert avatarGilbert2014-04-02
20%機率寫在詳細數據的說明裡...
Yedda avatarYedda2014-04-06
20%是官方說明的阿XD
David avatarDavid2014-04-07
遊戲內面板也有寫
Connor avatarConnor2014-04-10
裝備和點數提升的都是觸發後的傷害