算個 Caught / Seen 期望值來給大家參考 - PokemonGO

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常有人說 Caught / Seen 是捕獲率、1 - Caught / Seen 是逃跑率

這用詞上也沒錯,畢竟「我遇到10隻抓到8隻,捕獲率不就是80%」

但 Catch Rate 跟 Flee Rate 早已被寫在程式裡

等於說捕獲率、逃跑率兩個詞已被定義

所以 Caught / Seen 需要另外一個名稱,我暫時簡稱之為C/S


-----以下定義-----

捕獲率(CR) = 這球丟中抓住的機率

逃跑率(FR) = 這次掙脫後放屁消失的機率

捕獲率受目標等級、道具、內圈縮小、徽章影響

逃跑率則是定值

那麼想算C/S怎麼辦


-----以下數學-----

先假設條件(畢竟捕獲率變化多端)

LV14(等級參數≒1)、紅球、內圈最大、無徽章、直球,

此時捕獲率≒基礎捕獲率

以波波為例 基礎捕獲率=40%、逃跑率=20%

快龍 基礎捕獲率=4%、逃跑率=5%

但快龍大多是黑球+莓果 捕獲率大約提升至12%(不計內圈大小)

Caught / Seen = 1球抓住率 + 1球掙脫*沒逃跑*第2球抓住的機率
+ 2球掙脫*都沒逃跑*第3球抓住的機率
+ 3球掙脫*都沒逃跑*第4球抓住的機率 + ......

用簡寫 C/S = CR + (1-CR)(1-FR)CR + ((1-CR)(1-FR))^2*CR + ((1-CR)(1-FR))^3*CR
+ ((1-CR)(1-FR))^4*CR + ((1-CR)(1-FR))^5*CR + ......

是一個公比為 (1-CR)(1-FR) 的無限等比級數(公式? 去問Google)

所以 C/S = CR/(1-(1-CR)(1-FR)) = CR/(CR+FR-CRFR)

帶入波波得到約等於78%,快龍只用紅球約等於45%

快龍用黑球+莓果算出來約等於73%......

順帶一提乘龍卡比只用紅球68%,黑球+莓果88%

我自己都被結果嚇死了,公式應該都是對的

有錯請提出


PS. 圖鑑上看到的 Caught 跟 Seen 會因為進化or孵蛋而各+1,想比對的話需要扣掉

PS.2 遇到不想抓的怪,丟過球自行退出也會讓 Seen+1

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All Comments

James avatarJames2016-10-26
有算+查表有推 看起來是這樣算沒錯
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-10-27
伯努力二項試驗
Anthony avatarAnthony2016-10-31
算這個比較有參考價值
成功捕獲機率才是真的xD
Dorothy avatarDorothy2016-11-03
之前有想過要算 公式沒錯 但對大多數人應該不適用於
Connor avatarConnor2016-11-05
真正圖鑑上的c/s值 你看到怪後不抓 自己逃脫是公式
計算不到的…
Edith avatarEdith2016-11-05
推公式計算 那我快龍全部用抓的8/9運氣算好囉?
Brianna avatarBrianna2016-11-10
算的過程中還真沒想到自己逃走這點
Andrew avatarAndrew2016-11-13
抓的量大且不常自己逃走 應該滿準的
Enid avatarEnid2016-11-15
應該不是伯努力二項試驗
Necoo avatarNecoo2016-11-19
除道具之外 內圈大小跟曲球都有加成功率 我只算最簡單的
Sandy avatarSandy2016-11-21
推,我快龍抓3x隻,機率跟你算的接近
Kama avatarKama2016-11-22
推樓上b大,的確有些怪會先點進去再看c p來決定抓
不抓
Wallis avatarWallis2016-11-25
孵蛋的要扣掉阿
Poppy avatarPoppy2016-11-28
快龍=0 卡比=91%
Jack avatarJack2016-11-28
已經對曲球great無感,會跳的還是照跳
Gilbert avatarGilbert2016-12-03
現在四寶都隨便丟
Poppy avatarPoppy2016-12-03
推用心
Frederic avatarFrederic2016-12-06
謝謝原po計算 那時候我光想到球種曲球等級跟自逃 就
Jessica avatarJessica2016-12-09
快龍扣掉進化 是38/44 = 86% 每隻都用黃球莓果上
加上great的機率 頗接近說
James avatarJames2016-12-11
決定不計算了XD 因為實際算出來參考價值不大
Tracy avatarTracy2016-12-14
阿對, 他只要中了一球就會停止所以不是類二項試驗 sorry
James avatarJames2016-12-15
這計算可用來參考理論捕捉值,經足夠練習大多可丟中great
Sandy avatarSandy2016-12-15
到excellent之間,就可知道沒失常的話捕捉率大約介於哪裡
Rae avatarRae2016-12-18
算C/S根本沒意義
Jessica avatarJessica2016-12-19
只是看到前幾天逃跑率、捕捉率的留言後 突然想算而已
Jessica avatarJessica2016-12-23
可以看官方有沒有偷改 雖然偷改一點都不意外w
Margaret avatarMargaret2016-12-27
這用途是算自己極限約可以捉到多少%~多少% 如果實際沒
Susan avatarSusan2016-12-27
到理論值代表還有進步空間
Cara avatarCara2016-12-30
例如一個30等玩家抓快龍每球都黑球+莓果+至少great+曲球
Linda avatarLinda2017-01-01
那應該至少能抓到84%以上的快龍
Andrew avatarAndrew2017-01-04
抓比這少就應該是great率或曲球率不夠需要加強
Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-01-05
怪 點進去看了CP,覺得不高,只要不丟球,就不會算進Seen
Irma avatarIrma2017-01-06
C/S 是一個指標, 沒意義在哪= =
Kumar avatarKumar2017-01-07
快龍到底4%還是8% 前陣子有段時間變很好抓 感覺好像有
改過
Genevieve avatarGenevieve2017-01-09
厲害 請問是否有成就系統增加捕獲率的計算