http://i.imgur.com/EgbVBkZ.jpg
整個遊戲體驗大概是這樣
-->一開始覺得普普通通
-->抓到戰鬥節奏玩法之後覺得超讚!
-->再玩個半天一天發現戰鬥毫無變化,開始覺得無聊
-->進入第9章之後完全不想面對這坨大便
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先說一下普遍好評的戰鬥心得
作為一款ARPG,戰鬥的流暢跟動作真的是非常棒,瞬來瞬去,各種類型武器都有各自不同
連段動作,也可以與同伴使出背後攻擊連段,或是下指令要求同伴使用技能。
但戰鬥雖然動作華麗,但從遊戲一開始到結束,玩來玩去也就只有幾招變化,瞬移讓敵人
癱瘓,繞背用出連段,量表到了叫同伴使用技能。
其他的像丟魔法讓隊伍跟著敵人一起滅團,或是很需要時不幫你,輕鬆打怪卻一直要你招
喚的招喚獸,這些比例佔得太低就當作跟沒有一樣。
看到這邊會發現一的大問題,主角沒技能喔?
沒錯!這個傑尼斯主角只會抓頭髮,半個主動技能都不會,技能樹打開還分好多頁,
感覺超興奮超期待等級提升之後的腳色培養,吃大便啦,你玩到99級主角會的東西跟
等級1差不多,同伴每個人還有4.5個技能可以點,那個壯丁同伴一個技能重砍就可以打
超過9999,主角只會在原地跳凌波微步等反擊。
說道腳色培養,RPG不就是要每到一個新城鎮就衝去商店買新裝備新武器嗎?
FF15居然完全剝奪了這項樂趣,不知道是我太幸運還是怎樣,大概LV15左右就拿到
充能槍++,就這樣這把用到了最終章,服裝更是一開始的4套穿到結局,RPG培養腳色的
樂趣在FF系列真的是越做越糟,在FF15這次整個大崩壞...
劇情部分雖然全世界玩家都在噴了,但沒親自體會真的無法感受到那種絕望感,
一個基本的起承轉合都沒有,20小時左右的劇情還比不上30分鐘金剛戰士的刺激,
金剛戰士至少開頭會交代敵人怎麼出現,打算做什麼壞事,之後金剛戰士開始挑戰
,之後招喚六神和體更是看得小鹿亂撞,最後成功打敗敵人守護世界和平做收尾,
FF15劇情大概是找了20個人寫吧,每個人負責寫1小時劇情,然後直接串再一起XD
如果你沒看過王者之劍這個CG電影的話,會有以下問題:
水晶是啥?帝國是啥?帝國皇帝是誰?宰相又在幹嘛?主角老爸怎麼死了?女主角不是要結婚
了怎麼又在別的地方?戒指看起來很重要不過到底有什麼用?
如果已經看過王者之劍一樣會有這些問題:
神巫是什麼東西?六神又是什麼?跟六神締結誓約要幹嘛?當上王跟六神誓約的關聯是啥?
為什麼武器是招喚來招換去的?不死將軍出來幹嘛的?那隻狗有何神力為何可以傳送過去跟
未來?女主角身邊那個黑髮的一直閉眼睛有什麼用意?女主角她哥到底在幹嘛?還有一堆
疑惑太多懶得列舉。
不知道是我自己恍神還是怎樣,整個遊戲到破關,完全不知道遊戲中的腳每個腳色在幹什
麼,有些腳色還會突然死掉,突然瞎掉,突然離開隊伍去打工。
一個水都設計那麼漂亮,結果只有走個路,突然變成超級賽亞人打水神就沒了,
10-13章更是屎中之屎,走了個莫名其妙的關卡就拿到幻影武器,打了幾怪就突然拿到濕
婆招喚獸,13章更是直接變成惡靈古堡,說真的直接拿掉13章,讓主角直接毫無阻礙搭電
梯到最上層,或是火車那段拿掉,把幻影武器跟濕婆塞在一開始的大地圖,這樣糞感可以
減少超多。
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雖然還有一堆想吐槽的點,但等等12點就要玩DR4了,趕緊做個收尾,
個人覺得FF15就跟MGSV一樣,空有名氣說大話的遊戲,然後各網站評分還可以拿到80跟90
以上,還沒買的玩家建議可以等明年黑色星期五特價再買。
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