第二屆朱雀盃賽後心得 - 日本麻將

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各位好

我是平常潛水的KVN

想說沒事報名一下

然後就神棍了(O)

只好出來說明一下遊玩過程(?)

------------------------------------心得開始----------------------------------

1. 刷分階段

我大概是下午3點左右打第一場

那時看到第一名分數4x分

當時只要正常的拿到3次1位 很容易就會達成該分數

所以一開始就正常玩

拿到+2 +22.9 +15的分數

總合39.9當時好像是第2名

然後我就先去做報告了(?)

過了一段時間回來

看到第一名分數突破天際

當時還沒有到真正突破天際(69分到底是什麼概念阿wwww)

印象中是+57.9

這樣平均一場需要拿19.3分

就算用正常的方式神棍

連續3局首局給你摸12000

分數也是不夠追上的

因此路線就是倍滿以上的牌

也因此出現了以下的腦衝牌譜

http://tenhou.net/0/?log=2016051519gm-0009-12517-84882676&tw=2

謝謝乾爹!(被巴)

獲得了這個26.0 離目標還有一段距離

剩下兩場平均一場需要16分才足以追上

但已經是可以用12000自摸的射程內

因此接下來兩場打得比較正常

只以拿到top為目標 可以的話往12000的路線做牌

說是這樣說 這兩場拿到top的路程也是非常之艱辛@@

http://tenhou.net/0/?log=2016051519gm-0009-12517-123e1e70&tw=3

http://tenhou.net/0/?log=2016051520gm-0009-12517-aaad148f&tw=0

我相信是有很多不符合牌效率的打法 就請見諒了w

然後下一場因為要26.0以上才能刷分 所以....你知道的XD

此後就沒有連續三次1位的記錄了XD

最後就用這3場的成績收尾

2. 守城階段

拿到53分的成績之後

我改變遊玩路線

我打不是純為了要刷分

而是要適當的阻止別人拿到53+分

雖然很詭異

但在這樣的meta下

阻止別人飛很高我覺得也是一個要素

以下是例子

http://tenhou.net/0/?log=2016051517gm-0009-12517-e940915d&tw=2

http://tenhou.net/0/?log=2016051517gm-0009-12517-87836800&tw=3

第一場的贏家(+18) 在接下來的queue中又遇到了

而第二場他坐在東家的位置

一旦被他摸一把大的 就很容易刷超過我

我當時策略是 只要不是東家立直 我就一路衝到底

因為 如果我放給非東家的人 而遊戲就此結束

上一場獲得+18的玩家就只能獲得+2

這樣下一場(或前2場)他要拿+34才能超過53分

而且因為我放槍而獲得1位的那個玩家

只要不要放超過跳滿 他最多就只能拿到14分

這樣他接下來兩場平均也要過20才會超過我

玩過的大家都知道 單場20分 不 好 拿

何況是連續兩場

簡單來說 我選擇放棄1局去換別人的3局

有人可能會覺得很GY

但就跟打某L0L一樣

規則跟角色能力放在那邊

你不會選擇自己選一個垃圾 或是放神角給對面

我覺得這只是類似的想法而已

---------------------------------心得結束-------------------------------------

最後 感謝版主辦這個比賽

感謝其他參賽者

然後我要去做報告了QQ

再次感謝各位!!

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All Comments

Lydia avatarLydia2016-05-18
推 的確干擾他人得分也是很重要的 自己打爆有威脅的人
Bethany avatarBethany2016-05-20
沒想到這種持續賽還有干擾他人得分的後續XD
Una avatarUna2016-05-21
強 第三名
Caitlin avatarCaitlin2016-05-21
原來日麻界也有東巴的存在@@
Steve avatarSteve2016-05-22
對不起QQ
Quanna avatarQuanna2016-05-24
推詳細心得~恭喜XD
Isla avatarIsla2016-05-24
戰犯來自首惹