秘境探險4幕後花絮:推進技術極限Part1 - PS

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新的幕後花絮影片

https://www.youtube.com/watch?v=3uKia6kb1fk

大意:
遊戲細節被大幅度加深
EX 角色模型大幅細緻化(可以呈現人物臉上有汗水)
角色模型與環境的互動大量增加(有詳細處理被環境弄髒的方式)
遊戲的可探索環境大約是過去的十倍大
大幅增加環境互動(會被炸飛的物件、可破壞的物件)
絕大部分的環境設計都是用手刻的(!)
第一次角色臉部也進行 motion capture,之前只有錄製做參考,
但還是手刻

而細節加深的目的是讓玩家是直接體驗遊戲的本身。
EX 全過場即時運算
用意是讓玩家完全沉浸在遊戲體驗,不再被黑畫面載入斷開遊玩與看影片
的感受,可能會在任何時刻要玩家進行互動(1886 的感覺)

啊啊啊啊啊啊啊想玩啊
不過更好奇這個細緻度遠高過 TLOU 的產物到底怎樣最佳化到 60fps 的 XD
期待 part2(跟還有一個月後才上市的遊戲 T_T)

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All Comments

Steve avatarSteve2016-03-26
我好興奮啊!!
Carol avatarCarol2016-03-28
這臉完全沒有暴雨殺機那種恐怖谷的感覺 這幾年技術進步
真多
Barb Cronin avatarBarb Cronin2016-03-30
暴雨殺機也很久了 超能殺機的時候其實就已經趨於完美
Wallis avatarWallis2016-04-02
還以為最後生還者跑到 1080P 60FPS 已是PS4的極限 看來這
個夏天房間會很熱
Annie avatarAnnie2016-04-03
終於可以做到不用偷塞CG了 遊戲玩家胃口再次要被養大
Bennie avatarBennie2016-04-04
秘境4單人是1080P 30FPS
Ula avatarUla2016-04-05
那原PO 60FPS 是???
Thomas avatarThomas2016-04-08
線上多人嗎
Elma avatarElma2016-04-11
秘境4多人是900P 60fps
Tracy avatarTracy2016-04-11
其實直到黎明的臉模非常猛
Isla avatarIsla2016-04-14
要不是場景偶有鋸齒,直到黎明的畫面是一點都不輸1886,
而且還沒有用上下黑邊來省資源
Todd Johnson avatarTodd Johnson2016-04-17
最近在玩直到黎明,感覺不錯,可惜偶爾還是會頓頓的
Enid avatarEnid2016-04-20
好興奮呀~~~ 哈哈 cjcat大可以打電動了~
Doris avatarDoris2016-04-24
直到黎明如果沒有那個該死的走路,會好很多...
Margaret avatarMargaret2016-04-27
我倒是覺得該死的走路也是鋪成的一環XD
Dinah avatarDinah2016-04-29
推,下班在慢慢看
Franklin avatarFranklin2016-05-04
這系列製作影片有可能會訪問到Cj貓大嗎?
Doris avatarDoris2016-05-07
直到黎明那個翻線索也是很煩躁XD
Connor avatarConnor2016-05-09
應該是不會,訪問的都是各部門的lead
Hazel avatarHazel2016-05-11
樓上cj大
Charlie avatarCharlie2016-05-13
快點出,不要再延了
Bethany avatarBethany2016-05-14
CJ大!!
Faithe avatarFaithe2016-05-16
德瑞克怎麼長得越來越像連恩尼遜了
Margaret avatarMargaret2016-05-18
看到Sam覺得毛毛的想到David
Linda avatarLinda2016-05-20
對啊整個大對調XD
Zora avatarZora2016-05-23
真的長的好像David
Oscar avatarOscar2016-05-25
跪求3:17馬尾妹(?
Damian avatarDamian2016-05-28
這次的連線會不會跟之前一樣有合作跟生存模式阿?
Noah avatarNoah2016-05-31
沒過場!!!