※ 引述《bighead0110 (丸丸)》之銘言:
: DS上好像有分珍珠版跟鑽石版
: 我之前是玩GB上的綠版
: 中間的都沒玩過
: 想問問大家比較推那一版
正好我最近剛全破了白金﹐那這裡就順便講一些心得..
以口袋怪獸(pokemon)的總數來講,白金似乎是目前各版本之冠?
網路上資料是說白金版比之前增加了51隻, 但我不是很懂,
如果之前的版本例如珍鑽﹐沒有這51隻的資料,
那wifi對戰時豈不是白金版只能跟白金版對打@_@
除了資料比較完全以外, 白金好像也修掉了之前版本某些蠻嚴重的bug﹐
所以遊戲經驗來說﹐白金版應該比較能讓人滿意。
但若你有打算要抓遍所有口袋怪獸﹐那白金版同時是天堂也是地獄..
說它是天堂﹐因為怪獸的數量實在太多﹐不管是你在尋找的過程﹐
還是入手以後研究牠們應該怎麼配養與戰鬥的苦思﹐
更甚只是想慢慢欣賞牠們每一張可愛或帥氣的獨特造型﹐
都可以讓你每天都過著充滿驚奇的生活。
但同時也是地獄的原因﹐是因為有些內容的複雜程度實在讓人眼花。
我是個非常不喜歡看攻略玩遊戲的人﹐
而口袋怪獸也可以從頭到尾不看攻略﹐但那是限於只單純想破關的人。
因為將近500種的pokemon﹐我玩了100個小時之後也才抓到200隻不到﹐
而且這裡面有不少隻是我必須上網查資料後才抓到的。
釣魚﹐或在樹上塗蜂蜜然後隔三小時後再回來驗收﹐這兩種還算簡單。
會氣死人的是一堆神獸滿天亂飛的時候﹐就算你抓到守株待兔的訣竅﹐
但遇到牠時若不抓準時機給牠上痲痺睡眠或mean look(日文不知道是啥..kowaimei?XD)
牠馬上又會飛到世界另一個角落 =皿=
或是隊伍內沒有人會false swipe(好像叫刀背打)的﹐
然後一不小心手滑或爆擊而砍死神獸的﹐
呵呵如果之前進度也剛好忘記記錄的話﹐就只能看開點了。
這還只是捕獲的部份﹐更深入的還有pokemon天生的個性﹑體質等等﹐
個性的部份還算容易﹐覺得不是自己想要的就可以放生了﹔
體質還必須餵一堆糖果或找NPC鑒定﹐說實在我是完全放棄了T_T
pokemon板有個c開頭的神人玩家﹐聽說為了拚個體, 每天會放生N個箱子orz
那每天必須嗑掉多少顆升級糖和往返跑路..我完全不想去算..
OK不討論這麼壓力扣米的部份﹐就像我這種抓到pokemon通通照單全收的輕玩家﹐
在之後的培育和思考戰術也是夠傷腦筋。
由於我練口袋怪獸不看個體﹐努力值也沒在管(這也是一個壓力元素orz),
後果就是隊伍裡有些怪獸等級都到9x了﹐竟然偶爾還被等級6x 7x出頭的秒殺 T皿T
為了避免這種情形﹐像我這種肉腳玩家就會希望速戰速決﹐
但特別強力的攻擊技能﹐輕則需要一回合冷卻時間﹐重則會反噬或根本打不中!
更糟糕的情形是萬一主力隊伍裡搭配的不夠好﹐
像我之前隊伍裡完全沒一個會用冰的怪獸﹐碰到烈咬陸鯊(garchomp)就只能堆屍戰術﹐
想要用道具來學習冰的技能﹐可是用了以後道具就沒了﹐所以也思考很久。
當然現在我是已經克服這一點了﹐但每隻pokemon只能裝備4個技能這點﹐
再加上技能道具相當有限﹐都是能讓人頭痛很久的東西。
選美大賽我只贏過幾次﹐感覺上對手跟評審根本就串通好了的="=
相比之下﹐DQ6的選美簡直太甜了。
總之, 口袋怪獸﹐特別是白金版﹐是個超級吃時間的大坑。
而支持我一直玩下去的﹐是火猴和Togepi小時候實在太可愛了> <
不久之前終於學會生蛋公式後﹐我馬上生了一箱的火猴寶貝們﹐超幸福的感覺..
--
ほらそこでくすぶっている
可愛いBOYS達と
今夜だけはGIRLS達も
強がりは お や す み
--
: DS上好像有分珍珠版跟鑽石版
: 我之前是玩GB上的綠版
: 中間的都沒玩過
: 想問問大家比較推那一版
正好我最近剛全破了白金﹐那這裡就順便講一些心得..
以口袋怪獸(pokemon)的總數來講,白金似乎是目前各版本之冠?
網路上資料是說白金版比之前增加了51隻, 但我不是很懂,
如果之前的版本例如珍鑽﹐沒有這51隻的資料,
那wifi對戰時豈不是白金版只能跟白金版對打@_@
除了資料比較完全以外, 白金好像也修掉了之前版本某些蠻嚴重的bug﹐
所以遊戲經驗來說﹐白金版應該比較能讓人滿意。
但若你有打算要抓遍所有口袋怪獸﹐那白金版同時是天堂也是地獄..
說它是天堂﹐因為怪獸的數量實在太多﹐不管是你在尋找的過程﹐
還是入手以後研究牠們應該怎麼配養與戰鬥的苦思﹐
更甚只是想慢慢欣賞牠們每一張可愛或帥氣的獨特造型﹐
都可以讓你每天都過著充滿驚奇的生活。
但同時也是地獄的原因﹐是因為有些內容的複雜程度實在讓人眼花。
我是個非常不喜歡看攻略玩遊戲的人﹐
而口袋怪獸也可以從頭到尾不看攻略﹐但那是限於只單純想破關的人。
因為將近500種的pokemon﹐我玩了100個小時之後也才抓到200隻不到﹐
而且這裡面有不少隻是我必須上網查資料後才抓到的。
釣魚﹐或在樹上塗蜂蜜然後隔三小時後再回來驗收﹐這兩種還算簡單。
會氣死人的是一堆神獸滿天亂飛的時候﹐就算你抓到守株待兔的訣竅﹐
但遇到牠時若不抓準時機給牠上痲痺睡眠或mean look(日文不知道是啥..kowaimei?XD)
牠馬上又會飛到世界另一個角落 =皿=
或是隊伍內沒有人會false swipe(好像叫刀背打)的﹐
然後一不小心手滑或爆擊而砍死神獸的﹐
呵呵如果之前進度也剛好忘記記錄的話﹐就只能看開點了。
這還只是捕獲的部份﹐更深入的還有pokemon天生的個性﹑體質等等﹐
個性的部份還算容易﹐覺得不是自己想要的就可以放生了﹔
體質還必須餵一堆糖果或找NPC鑒定﹐說實在我是完全放棄了T_T
pokemon板有個c開頭的神人玩家﹐聽說為了拚個體, 每天會放生N個箱子orz
那每天必須嗑掉多少顆升級糖和往返跑路..我完全不想去算..
OK不討論這麼壓力扣米的部份﹐就像我這種抓到pokemon通通照單全收的輕玩家﹐
在之後的培育和思考戰術也是夠傷腦筋。
由於我練口袋怪獸不看個體﹐努力值也沒在管(這也是一個壓力元素orz),
後果就是隊伍裡有些怪獸等級都到9x了﹐竟然偶爾還被等級6x 7x出頭的秒殺 T皿T
為了避免這種情形﹐像我這種肉腳玩家就會希望速戰速決﹐
但特別強力的攻擊技能﹐輕則需要一回合冷卻時間﹐重則會反噬或根本打不中!
更糟糕的情形是萬一主力隊伍裡搭配的不夠好﹐
像我之前隊伍裡完全沒一個會用冰的怪獸﹐碰到烈咬陸鯊(garchomp)就只能堆屍戰術﹐
想要用道具來學習冰的技能﹐可是用了以後道具就沒了﹐所以也思考很久。
當然現在我是已經克服這一點了﹐但每隻pokemon只能裝備4個技能這點﹐
再加上技能道具相當有限﹐都是能讓人頭痛很久的東西。
選美大賽我只贏過幾次﹐感覺上對手跟評審根本就串通好了的="=
相比之下﹐DQ6的選美簡直太甜了。
總之, 口袋怪獸﹐特別是白金版﹐是個超級吃時間的大坑。
而支持我一直玩下去的﹐是火猴和Togepi小時候實在太可愛了> <
不久之前終於學會生蛋公式後﹐我馬上生了一箱的火猴寶貝們﹐超幸福的感覺..
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ほらそこでくすぶっている
可愛いBOYS達と
今夜だけはGIRLS達も
強がりは お や す み
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