看到都沒有人寫Reach,各位大大不嫌棄的話阿,小弟獻醜了
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遊戲名稱:Halo:Reach 最後一戰:瑞曲之戰
發售時間:2010/09/14
劇情概論:暢銷遊戲Halo的最新作品,雖然最後出,但是它卻是前傳。
故事發生於Halo一代之前,瑞曲星被星盟摧毀前的偉大戰役。
玩家在故事中扮演Noble小隊的新進隊員,六號。
與Noble小隊一起在瑞曲星試圖抵擋星盟優勢兵力的進攻,
最後Noble小隊一一為了人類的未來犧牲奉獻,
應證了一開始隊長說的,
Spartas never die, they just miss in action.
推薦原因:從一代開始我就深深的愛上了Halo,
不管是他節奏明快的戰鬥風格,波瀾壯闊的遊戲配樂,
還是背後宏大輝煌的世界觀,都深深的吸引了我。
這次最新的Halo:Reach,不但保有以前的優點,
更改進了一直為人詬病的畫質問題,
玩起遊戲來更有身歷其境的感覺。
而且以前的Halo感覺單純是士官長的劇情(我很喜歡士官長XD)
但是這次Halo:Reach比較貼近大規模戰爭,
在視覺效果上更有震撼人心的感覺。
推薦所有喜歡Halo,或是喜歡FPS的玩家,
歐,不對,應該是所有有360的玩家,
都應該來嘗試看看,這款第一人稱射擊的登峰造極之作!!
XBOX Live:patrick98
平常不太常玩Live,因為好友太少XD,很高興能認識大家
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遊戲名稱:Halo:Reach 最後一戰:瑞曲之戰
發售時間:2010/09/14
劇情概論:暢銷遊戲Halo的最新作品,雖然最後出,但是它卻是前傳。
故事發生於Halo一代之前,瑞曲星被星盟摧毀前的偉大戰役。
玩家在故事中扮演Noble小隊的新進隊員,六號。
與Noble小隊一起在瑞曲星試圖抵擋星盟優勢兵力的進攻,
最後Noble小隊一一為了人類的未來犧牲奉獻,
應證了一開始隊長說的,
Spartas never die, they just miss in action.
推薦原因:從一代開始我就深深的愛上了Halo,
不管是他節奏明快的戰鬥風格,波瀾壯闊的遊戲配樂,
還是背後宏大輝煌的世界觀,都深深的吸引了我。
這次最新的Halo:Reach,不但保有以前的優點,
更改進了一直為人詬病的畫質問題,
玩起遊戲來更有身歷其境的感覺。
而且以前的Halo感覺單純是士官長的劇情(我很喜歡士官長XD)
但是這次Halo:Reach比較貼近大規模戰爭,
在視覺效果上更有震撼人心的感覺。
推薦所有喜歡Halo,或是喜歡FPS的玩家,
歐,不對,應該是所有有360的玩家,
都應該來嘗試看看,這款第一人稱射擊的登峰造極之作!!
XBOX Live:patrick98
平常不太常玩Live,因為好友太少XD,很高興能認識大家
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