照抄一下之前發過的心得XD
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不愧是拿了很多滿分的作品,讓我從26號遊戲發售開始一直玩到今天。
就如Bioware以往的功力,質量效應2的劇情依舊是高潮迭起,在這遊戲你看不到日式RPG
那種熱血的青年或是傻憨的大叔或是外表只有10歲但是很超齡的跟你挑戰魔王。
加上DLC的話總共有11位隊友,平常沒事可以找他們聊天,每位隊友都有非常完整的設定
,都有自己的故事、背景,也都因為不一樣的原因加入你的隊伍。
每位隊友也有各自的專屬任務,每個任務都可以更深入了解隊員的背景,
有些隊員專屬任務你需要選擇要不要幫隊員完成他的要求,也許你想做好人所
以阻止了隊員的復仇計畫,也許隊員跟你講解任務該怎麼過的時候你可能邊看
天下父母心,所以任務過成你失敗了,這些都會影響到隊員的忠誠度,而忠誠度會影響到
隊員可不可以學習自己的專屬技能還有最後結局會不會死。
這邊要讚許一下這次的人物建模貼圖,之前看發售前的展示圖還一直以為那種等級的
模組應該是PC版的,沒想到360版的也是一樣,尤其裡面的Grun、Mordin、Samara
我覺得特別細緻,當然主角本身就不用說了
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其實今年還有另外兩款神作級RPG:>>DA:O,FallOut:NV
不過這兩款都缺少壯闊的場景劇情,頂多爾偶出現一下,也可以說是沒有搔到癢處。
雖然說質量效應2的戰鬥深度比不上DA:O,劇情多線化與自由度比不上FO:NV,
但是整體遊戲性加起來還是略勝其他兩款!
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◣◢ ▇◣ ◢◣ ◣◢ F16leon
▉▉ ▉▉ ▉▉ ▉▉ ╭───╮ 評價 ★★★★★
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就如Bioware以往的功力,質量效應2的劇情依舊是高潮迭起,在這遊戲你看不到日式RPG
那種熱血的青年或是傻憨的大叔或是外表只有10歲但是很超齡的跟你挑戰魔王。
加上DLC的話總共有11位隊友,平常沒事可以找他們聊天,每位隊友都有非常完整的設定
,都有自己的故事、背景,也都因為不一樣的原因加入你的隊伍。
每位隊友也有各自的專屬任務,每個任務都可以更深入了解隊員的背景,
有些隊員專屬任務你需要選擇要不要幫隊員完成他的要求,也許你想做好人所
以阻止了隊員的復仇計畫,也許隊員跟你講解任務該怎麼過的時候你可能邊看
天下父母心,所以任務過成你失敗了,這些都會影響到隊員的忠誠度,而忠誠度會影響到
隊員可不可以學習自己的專屬技能還有最後結局會不會死。
這邊要讚許一下這次的人物建模貼圖,之前看發售前的展示圖還一直以為那種等級的
模組應該是PC版的,沒想到360版的也是一樣,尤其裡面的Grun、Mordin、Samara
我覺得特別細緻,當然主角本身就不用說了
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其實今年還有另外兩款神作級RPG:>>DA:O,FallOut:NV
不過這兩款都缺少壯闊的場景劇情,頂多爾偶出現一下,也可以說是沒有搔到癢處。
雖然說質量效應2的戰鬥深度比不上DA:O,劇情多線化與自由度比不上FO:NV,
但是整體遊戲性加起來還是略勝其他兩款!
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