25h11m全破,原來一直過不了的boss戰是最後的三連戰第一場,據說後兩場更難,反正我
最後只好鎖血了... 補品一定要買夠多啊各位。我的等級是50,不想被boss打假的就練高
點吧,不過最後一張圖沒得練就是了,一定要從前面就累積。進度83.5%(還是84.5我忘了)
我只解了一條支線,所以主線應該只有83%。
(以下評價無雷)
劇情滿薄弱的,角色太多時候被突發事件推著跑,主線脈絡到很後面才顯露出來,收尾太
急,從頭到尾都沒有張力。音樂沒有特色,是系列作中最不能引起我注意的音樂。戰鬥還
行,技能動畫可以esc取消掉,整個遊戲按最多的就是esc。迷宮不難走,幾乎沒有岔路再
岔出去;90%岔路盡頭有寶箱,寶箱前面有一隻怪... 這樣的模式太無聊了。比較有趣的
是貼符系統,沒有貼符的話很多boss戰應該超難打。
劇情:2.5分 (滿分為5)
音樂:2.5分
戰鬥:3.5分
畫面:4分 (3D主角群+動作:2分)
推薦等級:不推薦
一句總結:一個蜀山派永遠被打臉的故事──仙劍奇俠傳
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最後只好鎖血了... 補品一定要買夠多啊各位。我的等級是50,不想被boss打假的就練高
點吧,不過最後一張圖沒得練就是了,一定要從前面就累積。進度83.5%(還是84.5我忘了)
我只解了一條支線,所以主線應該只有83%。
(以下評價無雷)
劇情滿薄弱的,角色太多時候被突發事件推著跑,主線脈絡到很後面才顯露出來,收尾太
急,從頭到尾都沒有張力。音樂沒有特色,是系列作中最不能引起我注意的音樂。戰鬥還
行,技能動畫可以esc取消掉,整個遊戲按最多的就是esc。迷宮不難走,幾乎沒有岔路再
岔出去;90%岔路盡頭有寶箱,寶箱前面有一隻怪... 這樣的模式太無聊了。比較有趣的
是貼符系統,沒有貼符的話很多boss戰應該超難打。
劇情:2.5分 (滿分為5)
音樂:2.5分
戰鬥:3.5分
畫面:4分 (3D主角群+動作:2分)
推薦等級:不推薦
一句總結:一個蜀山派永遠被打臉的故事──仙劍奇俠傳
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