破關小感 - 仙劍奇俠傳

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因為時間關係只跑了主線,支線只能看文字敘述乾過癮了。聽說支線很精彩。

一開始有點驚訝,居然在遊戲時間一小時內全部的主要角色都入隊了,然後就開始懷疑這
樣的安排是不是恰當。不過劇情中的內幕讓這一點變得合理,整個劇情來說滿流暢的,不
會感覺到是在「解任務」,而是真的在「發展劇情」。

在瑕撿到奇怪的寶石時,我冷笑了一下,想說這肯定又是某靈珠。沒想到本作完全沒有蒐
集五靈珠,這是不是仙劍系列第一次跳出靈珠框架呀?抱歉,雖然前面幾作我都有玩,但
的劇情基本上都忘光了。我一直對把五靈珠硬是安插進劇情的做法很感冒。

迷宮裡的機關很多,增添了樂趣。但仙術系統還是那樣,沒有各個角色自己的特色。倒是
稱號系統滿別出心裁的。

最後一段劇情從黑衣人現身到結局,覺得很充實,因為製作群沒有在趕時間。特別是瑕的
許多回憶畫面確保玩家能用最理想的心情來迎接結局。開放而又給出提示的結局也是採取
這種做法的系列作得到好評的理由之一。接近結局部分的大量動畫、工作人員字幕後的向
仙五的劇情接續和最後一小段小蘭的畫面和詞句,都看得出製作群遊刃有餘,不像仙四那
樣突然顯示劇終幾個字就跳回主畫面、或仙五原本的劇情那樣單薄。

五前是系列作中我唯一沒有在發售伊始就衝去買的作品,絕對是被仙五嚇到了。現在一玩
感覺又能再愛了XD

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All Comments

Isabella avatarIsabella2013-08-10
五前整體劇情安排真的很棒
Quanna avatarQuanna2013-08-13
淚推支線!十個都很感人QQ
Candice avatarCandice2013-08-15
QQ 超愛龍氏家族的配樂~
Steve avatarSteve2013-08-17
要是沒有五前 仙五會很慘 XDDDDDD
Olga avatarOlga2013-08-18
老話一句 十大支線真的是五前一大亮點 現在有了支線配
音 真的就儼然半個主線 尤其像滄蘭這種幾乎靠支線補齊感
情線的 不跑可惜
Cara avatarCara2013-08-19
仙四差點為了錢不夠做不完啊 囧
外傳大部分沿用本傳戰鬥系統,所以能有心力優化其他部分
Aaliyah avatarAaliyah2013-08-22
請問玩五前之前 一定要先玩五嗎 不玩會不會看不懂no fu?
Joseph avatarJoseph2013-08-24
沒玩仙五只玩五前的人很多,不會看不懂故事
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2013-08-25
不會 因為是前賺
Andrew avatarAndrew2013-08-27
wrb大可以去爬爬心得文... 很多人都有po
Hedwig avatarHedwig2013-08-30
可以確定玩過五前後再玩五會有感覺非常多
Linda avatarLinda2013-09-04
我是玩過五前 然後"看"五...的窮小子 XD
Poppy avatarPoppy2013-09-05
有時間就 五 -> 五前 -> 五 應該會有不一樣的收穫
Carol avatarCarol2013-09-07
恩 玩過五前再去看五代 才能真正體會到五代的主題[心願
]
Isabella avatarIsabella2013-09-09
要不然當初五代破完根本丈二金剛阿...
Queena avatarQueena2013-09-09
推!非"解任務式"的劇情發展很棒!
Steve avatarSteve2013-09-12
大推支線 也推非解任務式劇情 合理又流暢刺激
Audriana avatarAudriana2013-09-17
仙四也算跳脫靈珠框架吧