※ 引述《oppaidragon (歐派是和平的象徵)》之銘言:
: https://store.steampowered.com/app/740130/_/?l=tchinese
: TO系列的復活之作
: 雖然整體仍有不少缺點但依然是款佳作
: 男女主角的CP糖很甜
故事見仁見智 但的確CP很甜
中後段有點曲折離奇 我覺得還不錯
然而.... 戰鬥系統
這嚴格來說 不能算動作RPG
相比 古劍奇譚三來說 (古3真是動作RPG)
但動作性還是比FF7 remake 好 (但remake的怪設計較好)
我後來是用簡單模式破關
依舊有很強的作業感 戰鬥很冗長
這點就比不上FF7
因為FF7的簡單模式 是真的簡單
再給我選擇的話 我可能傾向上Youtube看人玩
(但是享受放大招的玩家 那這款我很推薦 放大招的機會很多 最終boss戰的確超爽)
一般我們對動作RPG的"動作部分"要求不會太高
可是像我這種對動作遊戲有偏好的玩家
這款已經低於可接受的程度
這絕對不是難易度的問題
黑魂 仁王 MH 等等 絕對都是比較難的
但是打輸 通常是會怪自己沒用
而且心裡會覺得 自己能夠贏 只要再小心點就好
古三某些頭目也是這樣
現在很多遊戲都是拉長戰鬥或是無意義的支線
來延長玩家遊戲時間
遊戲打久了 真的寧願玩高品質 但時長適中的遊戲
同樣是支線 FF7跟古三就做得相對舒服
延長玩家遊戲時間的方式很多
感覺這是種大學問 @@
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: https://store.steampowered.com/app/740130/_/?l=tchinese
: TO系列的復活之作
: 雖然整體仍有不少缺點但依然是款佳作
: 男女主角的CP糖很甜
故事見仁見智 但的確CP很甜
中後段有點曲折離奇 我覺得還不錯
然而.... 戰鬥系統
這嚴格來說 不能算動作RPG
相比 古劍奇譚三來說 (古3真是動作RPG)
但動作性還是比FF7 remake 好 (但remake的怪設計較好)
我後來是用簡單模式破關
依舊有很強的作業感 戰鬥很冗長
這點就比不上FF7
因為FF7的簡單模式 是真的簡單
再給我選擇的話 我可能傾向上Youtube看人玩
(但是享受放大招的玩家 那這款我很推薦 放大招的機會很多 最終boss戰的確超爽)
一般我們對動作RPG的"動作部分"要求不會太高
可是像我這種對動作遊戲有偏好的玩家
這款已經低於可接受的程度
這絕對不是難易度的問題
黑魂 仁王 MH 等等 絕對都是比較難的
但是打輸 通常是會怪自己沒用
而且心裡會覺得 自己能夠贏 只要再小心點就好
古三某些頭目也是這樣
現在很多遊戲都是拉長戰鬥或是無意義的支線
來延長玩家遊戲時間
遊戲打久了 真的寧願玩高品質 但時長適中的遊戲
同樣是支線 FF7跟古三就做得相對舒服
延長玩家遊戲時間的方式很多
感覺這是種大學問 @@
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