矮人礦坑2 - 桌遊

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已爬精華區,但仍有一些「簡單」但我卻不太確定的問題,

還懇請各位指教...

1.新的路徑卡橋樑、雙重彎道梯子至少有一條(路徑)連結至起點卡,

如果起點四條路徑都已經接上了,那這些卡就等同於無用?

(本來想說雙重彎道應該是一張非常有趣的路徑說...這樣豈不可惜了?)


2.梯子這張牌總是連結至起點卡和其他的梯子卡。它永遠必須接到一張路徑卡,

而不能放在終點卡旁邊。

意思是梯子與梯子本身是相通的嗎?

那假設這是對的,我就可以從起點開始,連放四張梯子(如果剛好大家都有的話)

這樣很快就可以連到最中間的終點了?

如果連放四個之後,第一個被炸掉了,那剩下的梯子怎麼算?

還是梯子視同起點不能炸?

梯子是必須先有路徑之後才可以放?

若是這樣,梯子的效益基本上根本無用啊!


3.雖然精華區有說了,但我仍很有疑問,

就是作者說得算的道路炸掉之後是否能繼續接路這件事情。

如果不能接路,那有些死路是多方向的,挖到這是死路,

可是死路的對面也還有另一條死路(有種路徑卡,可是我不會畫)

這樣不也不合理嗎?

在我玩這麼多次(1代)的經驗下來,好人要贏其實沒有這麼簡單啊。

即使斷路可以繼續接,好壞人的勝率其實是差不多的,

若斷路不能接,好人不是只有哭哭的分嗎?

好吧!我承認我很矛盾啦!

因為我很講究遊戲規則,可是偏偏對這項規則我滿有意見的...

很想改,可是又覺得違反了作者的意思...

(如果跟老手玩,會被笑說我們都玩錯了之類的...XD)

感謝解答~~

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