※ 引述《st264201 (討推大師)》之銘言:
: 大家安安 如題 ,有幾個問題想請教各位
: 1.想知道矛盾的dps如何計算的,應該不只是ctrl v到dps計算器再*2吧?
: 2.昨天看球z實況說矛盾跟人物的裝備有關係,吃的到身上的點傷?? (為啥看裝備描
述
: 寫==)
: 3. 承1.所以一把強的矛盾(物傷100% 攻速14 +品質16)相當於dps多少的寶飾呢?
: 手機排版有點亂傷眼抱歉惹
: 謝謝大家~
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
雖然說矛盾的強度決定於身上的點傷
很難直接告訴你相當多少dps的黃劍
不過我剛好可以用我的機體算給你看
我是冠軍昇華(7層穿刺給點傷42-84)
用自殺頭 點傷40-60
項鍊有T1物點傷 14-28
武器是 172-311 asp2.03 dps490的寶飾
平均點傷為762.265
如果套用賣場上dps最高的矛盾
53-209 asp1.51
平均點傷為800
這樣看起來是矛盾略勝
不過因為我用了自殺頭和冠軍昇華才有如此多的點傷
而且以我目前三相是驕傲10%機率兩倍傷
所以點傷部分可以再乘110%
(矛盾已經100%兩倍傷害因此這條對它沒用)
如果用矛盾必須要換成多兩層穿刺才會最好
我的武器24ex+三相4ex
我查到好的矛盾大概也是25-30ex
但是驕傲穿刺+2的三相也要20ex左右
所以整體來說矛盾不會比較省錢
針對自己機體和財力來評估選擇比較好
____________________________________
以上忘記計算技能點傷 所有只適用於無點傷技能
我的技能是21等破空斬 點傷是81-122
所以我目前是968.3
算上三相*1.1為1065.13
矛盾的話1106.53
如果算上用穿刺+2三相的話為1160.9
看起來我也該換矛盾了 笑笑
但是矛盾的攻速用起來真的不是很舒服…
--
: 大家安安 如題 ,有幾個問題想請教各位
: 1.想知道矛盾的dps如何計算的,應該不只是ctrl v到dps計算器再*2吧?
: 2.昨天看球z實況說矛盾跟人物的裝備有關係,吃的到身上的點傷?? (為啥看裝備描
述
: 寫==)
: 3. 承1.所以一把強的矛盾(物傷100% 攻速14 +品質16)相當於dps多少的寶飾呢?
: 手機排版有點亂傷眼抱歉惹
: 謝謝大家~
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雖然說矛盾的強度決定於身上的點傷
很難直接告訴你相當多少dps的黃劍
不過我剛好可以用我的機體算給你看
我是冠軍昇華(7層穿刺給點傷42-84)
用自殺頭 點傷40-60
項鍊有T1物點傷 14-28
武器是 172-311 asp2.03 dps490的寶飾
平均點傷為762.265
如果套用賣場上dps最高的矛盾
53-209 asp1.51
平均點傷為800
這樣看起來是矛盾略勝
不過因為我用了自殺頭和冠軍昇華才有如此多的點傷
而且以我目前三相是驕傲10%機率兩倍傷
所以點傷部分可以再乘110%
(矛盾已經100%兩倍傷害因此這條對它沒用)
如果用矛盾必須要換成多兩層穿刺才會最好
我的武器24ex+三相4ex
我查到好的矛盾大概也是25-30ex
但是驕傲穿刺+2的三相也要20ex左右
所以整體來說矛盾不會比較省錢
針對自己機體和財力來評估選擇比較好
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以上忘記計算技能點傷 所有只適用於無點傷技能
我的技能是21等破空斬 點傷是81-122
所以我目前是968.3
算上三相*1.1為1065.13
矛盾的話1106.53
如果算上用穿刺+2三相的話為1160.9
看起來我也該換矛盾了 笑笑
但是矛盾的攻速用起來真的不是很舒服…
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