如題
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180214110/
連真三7首周都有二十萬的銷量了
真三八磨了快五年的時間結果首周銷售量不到12萬
(所以我說法米通你們評分35分是怎麼樣?)
關鍵原因光榮他們一定最清楚
首先因為自己公司習慣出猛將賺和帝王賺甚至是完全版的關係
讓許多玩家觀望
再來就是他們這次拿出真三八這個未完成品和設計失敗的作品來賣
主打開放世界,但是只看得到空曠的大地,沒有什麼可以互動的物件
(宣傳PV還說可以釣魚!?)
戰線擴大也導致戰爭節奏感走樣
打武將(一小坨)-->花三到五分鐘的時間跑路-->打武將(一小坨)-->(loop)
友軍這次真的是雕像,進軍後就不動了,讓你體驗真。一騎當千的快感
還有共用模組、FPS不穩、常破圖、雕像似的過場對話和沒有新意的支線任務等導致爆死
評價不到2.5顆星,不僅賣不好,也賠上了自己公司的聲譽
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剛剛看到日本玩家有一個有趣的看法
他說他認為賣不好的原因是因為真三八二手片太多,導致全新的遊戲賣不出去
(所以到底為什麼真三八二手片會這麼多呢?)
他還聽說他附近的遊戲店不打算收真三八的二手片了XD
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Sent from JPTT on my Samsung SM-G935F.
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