關於網路吵得很兇的Watch Dogs畫面降級一事
UBI的公關出來說 降級是沒有的事
https://twitter.com/UbiTessa/status/441942615047811072
要是不信公關
Watch Dogs創意總監也說PS4版畫面會和2013年用PS4開發機展示的那段試玩一樣
https://twitter.com/Design_Cave/status/442046988133998592
而這是2013年E3的PS4展示
http://youtu.be/yEHwaScI6es
當然2012 E3版還是最好的,
但2013 E3 PS4展示還是比被說是大幅降級的最新預告來得好的感覺
他也確認了Watch Dogs有8名玩家在開放世界漫遊的多人模式
https://twitter.com/Design_Cave/statuses/441740652460519425
另外Eurogamer與Polygon都有報導延期的原因
http://www.eurogamer.net/articles/2014-03-06-why-watch-dogs-was-delayed
http://www.polygon.com/2014/3/6/5477236/watch-dogs-hands-on-video-interview
-release-date
http://tinyurl.com/lx2ycm2
UBI表示,其實延期並沒有為增加任何新特色,
本來去年11月的版本就已經"很優秀"且"玩起來很有趣"
但由於Watch Dogs是一款很複雜的遊戲,所以東西組合起來後
有些地方不如他們當初的預期,而延期主要就是讓遊戲玩起來
跟預告片的感覺一樣。
例如說遊戲中有可以被主角駭的AI,這些AI的種類本來沒有很多,
而且被駭的機率只有30%,所以你運氣不好可能有4個任務沒有任何AI可以被你駭,
這就會讓你覺得怎麼和遊戲預告不一樣的感覺
所以他們做了調整,並增加寫了種類的AI,
延期就是諸如此類的各式調整與增加變化,減少重複的感覺。
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其實該怪2012版的畫面太夢幻了,特效用的有夠兇,
而且各種效果都用到最強,真的是只有頂級PC才做得出來的程度
所以家機做不到那種程度個人感覺也是可以諒解,
但最新預告片真的是差太多了,感覺有點扯,
希望家機版與2013年E3畫面等級相同是真的。
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