看來沒什麼吸引力 - 暗黑

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我稍稍整理了一下,職業大概可以分成幾種型給選:

1.大器晚成型-弓馬,如果只論獨特物品,

那弓馬後期會很變態...XD

不過前期就可憐了...

2.小時了了型-洽擊丁 史麥特丁,一開始是很了不起,

可是中後期沒好裝備就神不起來了(抖抖)

3.一帆風順型-召靈,從頭到尾都在泡麵XDXDXD

4.老兵不死型-WW野人、熊德,基本上只要沒碰到攻反,

這兩個肥仔想要死是稍微難了點

5.你死我活型-白熱丁、武學刺,基本上因為沒厚血,

又需要近身戰,存活的唯一方法就是不停的leech

6.卑鄙無恥型-純詛咒靈(XD),只要把詛咒點滿,

看到臨時的"同伴"衝進怪物群之後送他一發詛咒,

基本上就ok了A__A(還可以推拖說是要放mob)

7.居心不良型-天拳丁<---一看就知道擺明是要殺人:Q

8.犧牲奉獻型-單系法師,因為沒好裝的法師衝進mob群=找死,

       所以只能在後面提供法力,但是偶爾手歪也難免嘛A__A"



職業的選擇可以用抽籤...等方式決定,盡量別重複到自然最好,

職業判定要嚴格,像是招靈不能放詛咒,charge不能smite...etc

(不過協同技能點滿不放就沒關係了:D)

然後裝備方面可以寫一個表(需要表格我可以打出一份給參考XD),

讓大家可以用固定點數換裝備,

至於獲得點數的方法就是殺人,當然,boss的身上&倉庫空間有限,

點數集太慢會很吃虧:Q (想換的都換不到這樣XD)

建議一段時間就按一次print,省得有人灌自己的點數,

像是被mob殺死扣2點,被人殺死扣1點,殺死一個人加1點,殺死boss加5點,

不過不太建議離開遊戲撿屍啦,畢竟名義上玩家是合作的,

死掉後幫清一下方便撿屍就好了,不然full game bug也挺傷腦筋的 ...

然後大家從頭到尾都是敵對狀態的合作,

要怎麼合理的殺人就要比心機比技術比手辣了...

明目張膽的亂殺一定會成為眾矢之的...(這該列為沉默規則嗎?)





ps:有些沉默的規則應該遵守,像是撿屍中不能亂殺,不能自己偷跑到別關...等

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<憶>
    癡情人易傷心神  醉魂簫難卻離分
    碎夢一曲終將盡  殘像千映始明真
                     ~Fnd

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All Comments

Kumar avatarKumar2005-06-18
推愛撫大
Kelly avatarKelly2005-06-22
我也好想玩啊 時間會太晚嗎?
Suhail Hany avatarSuhail Hany2005-06-26
卑鄙無恥型聽起來很殺啊~