盜夢都市增加平衡度的方式patch - 桌遊

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前言:

盜夢都市是目前最常同事一起遊玩的桌遊

只是玩下來統計後 基本標準版單玩過五次吧 夢主贏過4次

單純玩銀河板兩次和家人 夢主全贏

把標準銀河混在一起後 夢主只贏過四次吧 輸了快20次吧

且四次有三次 夢主是海王星 一次密道 算是比較強一點的夢主

其他夢主沒有勝率可言

下面是我們努力討論出來的patch演變史

可能本身就很多規則玩錯了也不一定

但桌遊我們覺得就是 規則說好了就好了 只是有錯還是請大家提供一下意見

演變歷史:
基本標準版夢主勝率高主因是牌只有102張 很快就結束
而銀河更不用說了 只多30張牌 但是夢主卻多了很多一次作廢十幾張牌的方法
這樣遊戲會變成 大家搶著夢境窺視變夢主朋友

所以增加遊戲平衡度patch 01: 兩種牌混一起玩

夢主角色變多 盜夢者也變多

重點是牌變成230多張左右 玩下來覺得 夢主必敗... ...

演變成 大家都不想要出夢鏡窺視當夢主朋友

讓夢主更顯劣勢

大家愛打薄金庫 但不打破 加上夢魘解封only two

讓夢魘在遊戲中變得很雞肋

230真的太多張了 夢主很難贏

Patch 02: 也不算patch啦 熟讀說明書後發現

其實基本規則和銀河規則有一個大差別

就是復活!

基本牌死掉 在自己回合復活後 可以立即繼續 只是不能出解封

不管是夢主還是盜夢者

擴充牌 夢主死掉後 可以在自己回合直接復活 然後作所有的動作

但是盜夢者 要復活後 不能作其他行動 等於要一回合休息

改成這樣後 夢主還是很難獲勝 雖然死掉上多了點優勢了

所以又讓夢主抽腳色時可以多兩張選擇 但是還是沒有改善太多

後來全家好神公仔出動 取代指示物 想說好神會有神保佑夢主

結果 還是沒有XD


Patch 03: 夢境窺視強制出牌

這是我們新規則 因發現大家都會故意龜著這張牌不當夢主朋友

讓夢主一直要一打多 很累 很難

所以我們改成這張一定要出牌

Patch 04: 改成這樣後 確定牌堆幾乎都可以玩到比較後面了

但是夢主勝率還是低迷阿

所以作出了移出遊戲牌的動作

基本shoot*5 夢境穿梭*10 四種特殊shoot各1 解封*6 夢境窺視*5

這樣移出了30張牌 玩起來好像有平衡一點了 但是

夢主還是好容易好容易輸阿

Patch 05-1: 以上是我們目前的patch 這個patch 05是新想的 還沒試過 有兩種版本
想請問大家覺得哪種好

05-1是 感覺棄掉的解封太少 夢境窺視太多

想改成 解封丟11張 夢境窺視都不丟

Patch 05-2:

突發奇想 我們有八個金庫 其中兩個是秘密

那就全用啦!!

每層兩個金庫 解開的人選擇要開那層的哪個金庫

打開後 金庫解鎖回到2 表示要再花兩點解開另外一個同層金庫

不管哪個金庫打開該層的夢魘都可以發動

然後 要成功找到兩個秘密 才算盜夢者獲勝





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All Comments

Oscar avatarOscar2013-01-28
不要跟銀河混用就好 基本版夢主就已經很難贏了
Mia avatarMia2013-01-31
因為callgame條件是發現祕密或牌庫被抽空
當你加入銀河的牌的時候 時間整個被拉長為原本的兩倍
Caroline avatarCaroline2013-01-31
8個金庫看起來好像很好玩~
Quanna avatarQuanna2013-02-04
夢主勝率根本是被微分 用8張金庫只是拖台錢 不太建議就是了
Andy avatarAndy2013-02-05
單用銀河的牌庫,夢主勝率會比較高一些。
Jacob avatarJacob2013-02-09
覺得夢主太兇就拔個兩三張時間風暴就好~
Andrew avatarAndrew2013-02-10
w大我們是覺得基本的時間太短 夢主超強
Ivy avatarIvy2013-02-11
基本版的夢主不會很強...
Daniel avatarDaniel2013-02-13
應該說基本版盜夢者4個最剛好 5個盜夢者 夢主很難贏
Victoria avatarVictoria2013-02-14
6個以上 盜夢者躺著贏 最多就是把銀河的角色牌 跟EX牌
David avatarDavid2013-02-17
混進來玩好了
Oscar avatarOscar2013-02-21
五人遊戲下,基本是盜夢有利,銀河是夢主有利吧?
Freda avatarFreda2013-02-23
Patch 02:你應該是搞錯規則了,規則跟基本版是一樣的