過去從未玩過這款遊戲,
聽說很經典,知道要出時就馬上預購,
這幾天只有幾小時玩了第一章,簡單感想:
1. 戰棋好棒啊戰棋好棒啊現在好少這種遊戲。
2. 國家種族名稱太複雜了到現在還有點混亂。
3. Guest可以不要亂衝嗎前面幾乎場場死。
4. 為什麼Boss還沒打死就傳送石跑掉?
5. 還沒摸透職業法術技能間的特色跟關聯。
6. 地圖有夠憋有夠窄是故意的嗎?
7. 移動好慢啊回血好少啊。
8. 沒開血條實在好難分辨敵我啊。
9. 主角相較其他人也未免太OP了。
10. 自己騎士團裡超多沒特色的路人…
玩到目前覺得比較喜歡三角戰略,
角色相對有記憶點特色跟用途也不同,
但感覺劇情應該比三角豐富跟難預測(吧),
看在劇情的份上繼續玩下去看看,
看到什麼時候才比較能玩得醍醐味。
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聽說很經典,知道要出時就馬上預購,
這幾天只有幾小時玩了第一章,簡單感想:
1. 戰棋好棒啊戰棋好棒啊現在好少這種遊戲。
2. 國家種族名稱太複雜了到現在還有點混亂。
3. Guest可以不要亂衝嗎前面幾乎場場死。
4. 為什麼Boss還沒打死就傳送石跑掉?
5. 還沒摸透職業法術技能間的特色跟關聯。
6. 地圖有夠憋有夠窄是故意的嗎?
7. 移動好慢啊回血好少啊。
8. 沒開血條實在好難分辨敵我啊。
9. 主角相較其他人也未免太OP了。
10. 自己騎士團裡超多沒特色的路人…
玩到目前覺得比較喜歡三角戰略,
角色相對有記憶點特色跟用途也不同,
但感覺劇情應該比三角豐富跟難預測(吧),
看在劇情的份上繼續玩下去看看,
看到什麼時候才比較能玩得醍醐味。
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