剛被堆坑這款遊戲,玩了快10場全部都是傑克被抓到,而且大部分都是第一晚走個6步之
後就完全被警探跟的緊緊的。
結果就自行更改變體規則成:開殺前,傑克可以直接決定要拿掉幾個假警探,拿掉1個警
探可以決定妓女移動一格,拿掉2個則妓女移動兩格,傑克不用再去猜哪個是假的警探。
但傑克還是最多只能撐過第二晚就被抓,辦案效率超好!
警探的玩法都是先找出傑克的第一步,然後一路找下去線索,就算到了第二晚,也仍然還
是先把第一晚的傑克逃跑路線抓出來,然後堵在藏匿處的路線上。
缺點是警察第二晚的傑克逃跑路線會完全放棄追蹤,但仍然都能抓到傑克。
不知道大家有什麼特別的變體規則可以一起分享增加遊戲性?
謝謝
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後就完全被警探跟的緊緊的。
結果就自行更改變體規則成:開殺前,傑克可以直接決定要拿掉幾個假警探,拿掉1個警
探可以決定妓女移動一格,拿掉2個則妓女移動兩格,傑克不用再去猜哪個是假的警探。
但傑克還是最多只能撐過第二晚就被抓,辦案效率超好!
警探的玩法都是先找出傑克的第一步,然後一路找下去線索,就算到了第二晚,也仍然還
是先把第一晚的傑克逃跑路線抓出來,然後堵在藏匿處的路線上。
缺點是警察第二晚的傑克逃跑路線會完全放棄追蹤,但仍然都能抓到傑克。
不知道大家有什麼特別的變體規則可以一起分享增加遊戲性?
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