從逃脫遊戲出現在台灣市場上以來,感覺自己默默的也玩了不少~
熱愛潛水的我得益於版上先輩們的心得文許多,總覺得該上來發篇自己的感想XD
以下以自己玩過的時間順序來書寫 附上大概的遊戲時間
先聲明..除了MISS G的COIN和迴異錄的BATTLE減價模式 這種和現實物質有關的以外
其實我個人玩密室逃脫最注重的是解謎過程的樂趣 有沒有脫出倒是不太在意XD
所以心得會偏向謎題質量的部份~~評分部分以實境或推理為主打的就..大家自己衡量>"<
然後看到 (雷) 的部分 大家再自己斟酌要不要開燈這樣
然後題外一下..我恨遇上暴力解隊友QQ
對我這種花錢享受謎題的人來說 這根本是浪費糧食(?)的行為阿
2012/8月 真實逃脫遊戲-瘋博士的詭異遺書 40分
在那個市場剛起步的大鍋炒(?)時代 到了現場才發現是考券形式的我有點被SHOCK到
他們家一貫的字謎+謎題之間無邏輯關聯的風格 讓第一次玩的我有點茫然和失落
所以這一場我唯一印象最深刻的是..為什麼我還沒辦智慧型手機+網路吃到飽!!(重點大誤)
2012/8月 RMT-闇黑童話 60分(和上一場遊戲同天)
以"實境遊戲"來說 這間真的是100分~~場地在華山且出動了眾多的工作人員扮演童話角色
每個角色從服裝到舞台妝都超專業~~還有自己的角色劇本和台詞 內容都很有趣
玩家則必須和每個童話角色對話取得線索 然後滿足每個童話角色的需求以得到過關道具
過程還滿像RPG遊戲解任務的感覺www 雖然有沒有拿到道具好像不重要XD
可是~~這麼有趣為什麼還是60分呢?因為謎題質量!實在吐血orz
前面很簡單到讓我覺得應該是給14歲以下玩的 但最後一題真的莫名的SO難
然後因為有成功所以獲得證書+拍立得一張
也因為同一天玩兩場都與自己想像中有出入 所以之後近1年半都不想碰此類遊戲
2013/12月 真實逃脫遊戲-PUZZLE ROOM 65分
因為一次意外朋友揪了此款遊戲 我沒大腦的聽了就馬上+1
結果前一天半夜作功課的過程發現了逃脫版 也看到一片反推QQ
沒辦法答應了 就硬著頭皮上吧! 果然是無關聯性字謎+輕微的團康遊戲orz
不過(雷)投影機 的運用和第一次碰到的(雷)隱藏密室 還頗有趣
讓第一次接觸到這些元素的我有驚艷到 所以默默的幫他加5分XD
然後題外一下 遊戲前和朋友小聊一下 有提到版上說有粗活所以最好有男生
工作人員馬上很快的插嘴說"不需要!沒有粗活" 結果我(雷)搬櫃子 搬到快累死
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熱愛潛水的我得益於版上先輩們的心得文許多,總覺得該上來發篇自己的感想XD
以下以自己玩過的時間順序來書寫 附上大概的遊戲時間
先聲明..除了MISS G的COIN和迴異錄的BATTLE減價模式 這種和現實物質有關的以外
其實我個人玩密室逃脫最注重的是解謎過程的樂趣 有沒有脫出倒是不太在意XD
所以心得會偏向謎題質量的部份~~評分部分以實境或推理為主打的就..大家自己衡量>"<
然後看到 (雷) 的部分 大家再自己斟酌要不要開燈這樣
然後題外一下..我恨遇上暴力解隊友QQ
對我這種花錢享受謎題的人來說 這根本是浪費糧食(?)的行為阿
2012/8月 真實逃脫遊戲-瘋博士的詭異遺書 40分
在那個市場剛起步的大鍋炒(?)時代 到了現場才發現是考券形式的我有點被SHOCK到
他們家一貫的字謎+謎題之間無邏輯關聯的風格 讓第一次玩的我有點茫然和失落
所以這一場我唯一印象最深刻的是..為什麼我還沒辦智慧型手機+網路吃到飽!!(重點大誤)
2012/8月 RMT-闇黑童話 60分(和上一場遊戲同天)
以"實境遊戲"來說 這間真的是100分~~場地在華山且出動了眾多的工作人員扮演童話角色
每個角色從服裝到舞台妝都超專業~~還有自己的角色劇本和台詞 內容都很有趣
玩家則必須和每個童話角色對話取得線索 然後滿足每個童話角色的需求以得到過關道具
過程還滿像RPG遊戲解任務的感覺www 雖然有沒有拿到道具好像不重要XD
可是~~這麼有趣為什麼還是60分呢?因為謎題質量!實在吐血orz
前面很簡單到讓我覺得應該是給14歲以下玩的 但最後一題真的莫名的SO難
然後因為有成功所以獲得證書+拍立得一張
也因為同一天玩兩場都與自己想像中有出入 所以之後近1年半都不想碰此類遊戲
2013/12月 真實逃脫遊戲-PUZZLE ROOM 65分
因為一次意外朋友揪了此款遊戲 我沒大腦的聽了就馬上+1
結果前一天半夜作功課的過程發現了逃脫版 也看到一片反推QQ
沒辦法答應了 就硬著頭皮上吧! 果然是無關聯性字謎+輕微的團康遊戲orz
不過(雷)投影機 的運用和第一次碰到的(雷)隱藏密室 還頗有趣
讓第一次接觸到這些元素的我有驚艷到 所以默默的幫他加5分XD
然後題外一下 遊戲前和朋友小聊一下 有提到版上說有粗活所以最好有男生
工作人員馬上很快的插嘴說"不需要!沒有粗活" 結果我(雷)搬櫃子 搬到快累死
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