截錄自最新一期法米通雜誌偷跑情報
http://ryokutya2089.com/archives/31670#comment-5603
《異度神劍終極版》發售前22頁特集
https://i.redd.it/dwitv25gggz41.jpg
高橋哲哉總監專訪
第一製作組目前分為三部份:DE、新作以及同時涉及這兩部份的人員。
https://i.imgur.com/XifBbn4.jpg
原作中角色圖像所留下的遺憾在DE裡已得到強化。
由於是復刻版(Remaster)無法將所有的樂曲用交響樂重新收錄。
以重新編曲或提升品質的方式來製作。檔案壓縮相較2代更為寬鬆
也讓音質獲得了提升。
「相連的未來」從一開始就能遊玩。
自己遊玩時間約有10~12小時的份量。包含支線大約是20小時左右。
雖然推出付費DLC能讓內容更加豐富,但分配過多資源會影響新作開發。
現在DE已經完成轉而全力投入新作開發的狀態了吧。
2代的角色圖像在未來可能出現的復刻版上希望也能得到改變。
--
雖然第一製作組的新作也很令人在意(剛去看官網有說是新規RPG計畫)
不過個人更好奇的是另一款新的動作遊戲開發進度到哪了?
https://www.monolithsoft.co.jp/images/index/mv04.jpg
https://www.monolithsoft.co.jp/images/recruit/special/bg-joblist.jpg
https://i.imgur.com/PyXGFUq.jpg
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《異度神劍終極版》發售前22頁特集
https://i.redd.it/dwitv25gggz41.jpg

高橋哲哉總監專訪
第一製作組目前分為三部份:DE、新作以及同時涉及這兩部份的人員。
https://i.imgur.com/XifBbn4.jpg
原作中角色圖像所留下的遺憾在DE裡已得到強化。
由於是復刻版(Remaster)無法將所有的樂曲用交響樂重新收錄。
以重新編曲或提升品質的方式來製作。檔案壓縮相較2代更為寬鬆
也讓音質獲得了提升。
「相連的未來」從一開始就能遊玩。
自己遊玩時間約有10~12小時的份量。包含支線大約是20小時左右。
雖然推出付費DLC能讓內容更加豐富,但分配過多資源會影響新作開發。
現在DE已經完成轉而全力投入新作開發的狀態了吧。
2代的角色圖像在未來可能出現的復刻版上希望也能得到改變。
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雖然第一製作組的新作也很令人在意(剛去看官網有說是新規RPG計畫)
不過個人更好奇的是另一款新的動作遊戲開發進度到哪了?
https://www.monolithsoft.co.jp/images/index/mv04.jpg


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