https://i.imgur.com/bI2yejW.jpg
我對這張常看到的宣傳圖有意見
為何早早出現的寅跟華沒在上面啊XD
當初由於工作忙碌的原因,異度神劍2打到第四章就封印起來了
最近才重新解除封印,玩到破關~
但看板上的破關心得滿少的
因此來分享一下自己的心得~
之前我有發表過兩篇初期心得:
[心得] 異度神劍2 三小時 預熱期心得(無雷)
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1512057607.A.B50.html
[閒聊] XB2 馬上變強的 超懶人戰鬥教學(附影片)
https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1512387623.A.74E.html
所以接下來就講講之後的感想
首先是很多人一開始罵的"地圖很爛"這部分:
自從我在古拉迷路一個小時之後
就沒再迷路過這麼久
不過好像還有小迷路個兩次左右
每次大概迷路十分鐘吧
我相信這也是地圖有更新不同SIZE的功勞
所以害怕迷路的朋友,我認為是可以購入這片
不用太擔心~
場景技能的麻煩之處:
這點有點想抱怨一下
遊戲各地都有很多寶物或隱藏道路都必須用神劍的場景技能才能解鎖
除了這些非必要路線之外,後期關卡有一堆主線路途上的阻礙,也必須用到場景技能
所以必須收集一堆神劍
很多場景技能也必須要練滿一些
有些場景技能還不能用練的,要找到神劍喜歡的食物才能解鎖
另外,每次使用場景技能都要到系統選單切換一堆神劍組合
如果系統能自己匹配我口袋裡所有的神劍名單中的場景技能,感覺會方便許多
不然組合到後面有點累,尤其後幾章地圖需要場景技能的地方很多
戰鬥系統:
這是全遊戲最棒的地方
一直到最終第10章都還是有新的戰鬥系統開放
到處挑戰菁英怪也是頗刺激
但老實說戰鬥系統的確剛入門是有點複雜
必須花一些心思去了解
但了解之後就很有趣了~
支線任務:
支線任務算是滿多的
但跑腿任務有點多
有些任務還會卡場景技能
到後期才能繼續解,這種感覺讓人很心癢難耐
總的來說,這遊戲支線任務的有趣程度我覺得算是滿普通的
劇情方面:
我覺得劇情真的太套路了啦!
從頭到尾就是滿滿的套路跟王道路線~
壞人就是一臉壞人樣,該奸笑的時候就有奸笑
該領便當的時候,會想說:果然領便當了
想說該輸的時候就會輸,想說該爆氣的時候就會爆氣~
有人說本作跟DQ11一樣套路
但我認為DQ11都比異度神劍2還要好上不少
因此我覺得劇情這方面算是本作缺點!
舉近年玩過的JRPG劇情來排名,大概會如下:
P5=TOB>YS8>DQ11>>異度神劍2>東京幻都ex+
東京幻都ex+也是滿滿的套路就是了~
演出:
相較劇情
反而演出十分精彩,戰鬥的動畫跟劇情張力的演出都十分不錯
可以掩蓋一些因為劇情需要而領便當的突兀感
不過事後想想最精彩的部分,似乎還是第一章最後的焰&滅戰鬥跟阿魯斯飛行的速度感
當然後面的也都不錯就是了~
裝備強化以及神劍強化的部分:
本作有很多強化戰鬥力的方式
像是飾品、放食物到背包裡、武器強化、晶片等
人工神劍的強化則是自成一格
整體還頗豐富的
自由度很高
所以這部分給好評~
抽神劍:
不玩手遊的我,終於嘗到玩手遊的感受~臉黑就是要抽很久!
我曾為了一個神劍抽了一個上午
不過還好本作洗錢跟洗神劍核心都很容易~
以前抽的時候還必須看過場動畫(雖然可以按掉),還好現在更新之後不用看了!
其它:
https://i.imgur.com/6NXr2um.jpg
如圖,每次剛進入遊戲的主選單頁面
都會依照遊戲的不同進度,切換桌布照片
而且都是非常漂亮的圖,不過當初沒想說要把全部拍下來,頗可惜
現在破關之後的圖也是十分漂亮,晚點回家再po上來~
總結:
我覺得這款依然是值得一玩的JRPG
且的確是一款大作
有到TOB跟DQ11的製作等級
雖然我對劇情很不滿意
但戰鬥系統跟演出有彌補許多不滿
總共10個章節的份量也是很有誠意
光是過場動畫就有約十多個小時~
整體來說,我個人會打個70分
switch目前要玩一款好的JRPG,這款依然還是很好的選擇
BTW,我沒買DLC,但有買前傳黃金之國伊拉實體片~
到時候再來分享前傳的心得!
謝謝大家~
PS:
我看大家都說一代是神作
那看來二代表現應該是還可以更好的~
可惜一直沒玩過一代
希望之後可以在switch上玩到一代的移植版
最後貼張可口的轟姆拉
https://i.imgur.com/ToYSVYH.png
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我的嫁排行:
1.逢坂大河(虎與龍) 4.夏娜(灼眼的夏娜)
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