今天早上稍稍玩了一下~來分享心得~
從カルナ加入之後,我就不用主角了XDD
(雖然我的進度也才到他加入後還沒衝進コロニー6)
而其中一個原因當然是カルナ好正カルナ超正>///<!!!
一開始還想說不使用主角會不會讓戰鬥變得難打,不過打了幾場之後開始有些感覺~
先聊聊大姐姐カルナ這個人物的特色。
她是前期用過的五個角色中唯一的遠距攻擊角色,後面兩隻看起來應該也是近戰?
遠距角色有幾個非常大的優勢,首先就是打小怪在怪走到面前之前,可以先炸個兩三次。
第二點就是場面看的清清楚楚,何時誰跌倒了啥時誰沒血了,都可以來得及補血~
又カルナ完全是個輔助角色,沒有偉大的攻擊力,卻有三四招補血招跟兩招防禦招,雖少
了主角シュルク神劍的"盾"、但在必要的時候卻是控場的重要角色!!
第三就是就算前排兩個伙伴爆炸,カルナ還是可以一個人玩打帶跑戰術。
這遊戲雖然敵人"發動攻擊"是閃不開的,但是對於近站的敵人,距離太遠他們是不會發動
攻擊的XD!!打帶跑等到回血技能跑完,在去救人補血,續戰力大增!!
除了以上說的之外,因為站比較遠可以單獨引開某些怪,甚至偶爾對旁邊的怪打顆睡眠彈
,敵方就少了個攻擊火力~種種因素讓我現在幾乎都不用主角了XD"
當然有些缺點,而這些缺點讓她的戰鬥節奏便的很奇怪。
她的槍會累積熱量,而過熱會導致一段時間不能動。只要按中間的技能就可以散熱~(散熱
的時間也不能動,但比過熱後自動散熱來的快些)
這段散熱時間真的會害死人囧!!!
然後有些子彈射出後,因為反作用力而會拖慢攻擊節奏...
最後就是剛剛說的,電腦不太會用"盾",而且也常常不用"機",常常讓我很怒囧"...
不過我還是喜歡カルナXDDD~~
(話說我還沒用過ライン囧...感覺有點對不起他XD)
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不時會把カルナ叫成カミナ...囧
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從カルナ加入之後,我就不用主角了XDD
(雖然我的進度也才到他加入後還沒衝進コロニー6)
而其中一個原因當然是カルナ好正カルナ超正>///<!!!
一開始還想說不使用主角會不會讓戰鬥變得難打,不過打了幾場之後開始有些感覺~
先聊聊大姐姐カルナ這個人物的特色。
她是前期用過的五個角色中唯一的遠距攻擊角色,後面兩隻看起來應該也是近戰?
遠距角色有幾個非常大的優勢,首先就是打小怪在怪走到面前之前,可以先炸個兩三次。
第二點就是場面看的清清楚楚,何時誰跌倒了啥時誰沒血了,都可以來得及補血~
又カルナ完全是個輔助角色,沒有偉大的攻擊力,卻有三四招補血招跟兩招防禦招,雖少
了主角シュルク神劍的"盾"、但在必要的時候卻是控場的重要角色!!
第三就是就算前排兩個伙伴爆炸,カルナ還是可以一個人玩打帶跑戰術。
這遊戲雖然敵人"發動攻擊"是閃不開的,但是對於近站的敵人,距離太遠他們是不會發動
攻擊的XD!!打帶跑等到回血技能跑完,在去救人補血,續戰力大增!!
除了以上說的之外,因為站比較遠可以單獨引開某些怪,甚至偶爾對旁邊的怪打顆睡眠彈
,敵方就少了個攻擊火力~種種因素讓我現在幾乎都不用主角了XD"
當然有些缺點,而這些缺點讓她的戰鬥節奏便的很奇怪。
她的槍會累積熱量,而過熱會導致一段時間不能動。只要按中間的技能就可以散熱~(散熱
的時間也不能動,但比過熱後自動散熱來的快些)
這段散熱時間真的會害死人囧!!!
然後有些子彈射出後,因為反作用力而會拖慢攻擊節奏...
最後就是剛剛說的,電腦不太會用"盾",而且也常常不用"機",常常讓我很怒囧"...
不過我還是喜歡カルナXDDD~~
(話說我還沒用過ライン囧...感覺有點對不起他XD)
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