趁現在改版之際 來抱怨一下
先說結論:
這個要用「精魄」的「界線突破」系統 真的是「爛」到爆
我可以理解官方為了增強卡片
從原先的進化陸續出了潛能解放、異空轉生、究極融煉到後來的極限突破
至少這些都是一次到位的型態
中間也許為了增強、為了多元化、(為了薛刷靈魂的錢)
推出了昇華系統
這個我也認了,至少你只有4階
所以在這個糞系統上線前,一個進化到最終型態的卡片到完全體
只要多做5個步驟,4次昇華+1次突破
結果這次直接讓步驟爆增
神魔除了是一個收集類型的遊戲,同時也是非常注重數值的遊戲
各種難纏的關卡,需要各式神人當血量精算師、傷害精算師、回復精算師等等
你現在搞一個20層的系統,一張卡片的數值變成20幾種版本
玩家未來在交流、討論上複雜程度大幅提升
更別說這個精魄系統感覺就是為了薛錢而生的
壓縮靈魂的取得同時置入一個很強勢的新資源
我不是不同意為了遊戲多元跟生存下去開放新系統
你可以做4層的界限突破阿
讓數值簡單化,而不是一次增加20筆數據在那邊
未來有可能發生的狀況,玩家資源不足
突破到18.19層發現幹還是過不了
一定要20層
整個數值大混亂,就瘋頭搞出這莫名其妙的20層系統
我補充一下不久後將來的攻略隊伍 (隨意舉例 還沒看突破針對哪些卡)
隊長(L):6星 命軸剝奪‧諾索斯 無昇華 界限突破17 魔族龍刻
隊員[1]:8星 風馳於世‧牛魔王 昇華4 界限突破20 專屬武裝龍刻
隊員[2]:8星 迅殺芭扇‧羅剎女 無昇華 界限突破14 魔族龍刻
隊員[3]:7星 恨愛芒刺‧迪爾姆德 昇華3 界限突破9 蛋糕龍刻
隊員[4]:6星 香郁尖刺‧艾摩婭與瑟露絲 昇華4 界限突破11 8週年蛋糕龍刻
戰友(F):6星 命軸剝奪‧諾索斯 無昇華 界限突破20 魔族龍刻
作文遊戲的極致展現XDDD
以上抱怨,歡迎討論
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先說結論:
這個要用「精魄」的「界線突破」系統 真的是「爛」到爆
我可以理解官方為了增強卡片
從原先的進化陸續出了潛能解放、異空轉生、究極融煉到後來的極限突破
至少這些都是一次到位的型態
中間也許為了增強、為了多元化、(為了薛刷靈魂的錢)
推出了昇華系統
這個我也認了,至少你只有4階
所以在這個糞系統上線前,一個進化到最終型態的卡片到完全體
只要多做5個步驟,4次昇華+1次突破
結果這次直接讓步驟爆增
神魔除了是一個收集類型的遊戲,同時也是非常注重數值的遊戲
各種難纏的關卡,需要各式神人當血量精算師、傷害精算師、回復精算師等等
你現在搞一個20層的系統,一張卡片的數值變成20幾種版本
玩家未來在交流、討論上複雜程度大幅提升
更別說這個精魄系統感覺就是為了薛錢而生的
壓縮靈魂的取得同時置入一個很強勢的新資源
我不是不同意為了遊戲多元跟生存下去開放新系統
你可以做4層的界限突破阿
讓數值簡單化,而不是一次增加20筆數據在那邊
未來有可能發生的狀況,玩家資源不足
突破到18.19層發現幹還是過不了
一定要20層
整個數值大混亂,就瘋頭搞出這莫名其妙的20層系統
我補充一下不久後將來的攻略隊伍 (隨意舉例 還沒看突破針對哪些卡)
隊長(L):6星 命軸剝奪‧諾索斯 無昇華 界限突破17 魔族龍刻
隊員[1]:8星 風馳於世‧牛魔王 昇華4 界限突破20 專屬武裝龍刻
隊員[2]:8星 迅殺芭扇‧羅剎女 無昇華 界限突破14 魔族龍刻
隊員[3]:7星 恨愛芒刺‧迪爾姆德 昇華3 界限突破9 蛋糕龍刻
隊員[4]:6星 香郁尖刺‧艾摩婭與瑟露絲 昇華4 界限突破11 8週年蛋糕龍刻
戰友(F):6星 命軸剝奪‧諾索斯 無昇華 界限突破20 魔族龍刻
作文遊戲的極致展現XDDD
以上抱怨,歡迎討論
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