璀璨寶石 機制 - 桌遊

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小弟並不常深入遊戲機制

以下問題如果有什麼謬誤

麻煩鞭小力一點(?

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璀璨有一個隨機性的情況在於購買牌後

翻出來的下一張不可預測

有時候檯面上的牌很缺某個顏色

大家都在等

結果你不想ㄍㄧㄥ 改買其他顏色的時候

翻出來的下一張 下家可以直接買走

如果有人這樣賺到兩三次 感覺這遊戲靠運氣贏的機會其實不低


想到有一個也很常被使用的機制

就是檯面上翻開四張牌可買 牌庫最上面一張是翻開的 但不可買

可以知道進場的下一張牌是什麼

改成這樣會比較好嗎?

還是這樣子會造成後追(?)困難

比較會算的必定壓著別人打?



另外就是

雖然有時候會自己改分數

甚至改成牌庫全買光高分的獲勝

不過以原本的十五分來說

不管在什麼局面

第三級的牌都用不了幾張吧?

用到一半就算多了

單純是為了增加多樣性嗎?

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All Comments

Megan avatarMegan2016-06-06
覺得15分好像很快就結束了XD
Carolina Franco avatarCarolina Franco2016-06-08
我喜歡玩到20分這樣的變體規則!!
Una avatarUna2016-06-13
其實璀璨寶石最大的問題是雪球效應很強
Irma avatarIrma2016-06-13
有時故意不拿也是策略,先扣高等牌也是
Emily avatarEmily2016-06-15
原po先翻一張的方法感覺不錯
Daniel avatarDaniel2016-06-16
這討論過很多次囉... 但是這可以影響先手有利的優勢。我
自己玩目前都還是維持原規則
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-06-19
之前就有想過類似的方法,第一張翻開但只能扣不能買
記得有兩三次就是因為翻出來顏色正確就被對手壓到死
Enid avatarEnid2016-06-22
然後我就拿去賣掉了(小聲
James avatarJames2016-06-26
先15分也不是馬上贏,我有時候會扣著做combo
有時候先15的人不一定贏
Liam avatarLiam2016-07-01
如果要改規則增加策略性玩的策略性高的桌遊會比較好
Ingrid avatarIngrid2016-07-02
如要改規則以增加策略性,開策略性高的桌遊會比較好
改來改去就失去他輕鬆小品家庭遊戲的味道了XD
Zanna avatarZanna2016-07-05
combo玩爆到20也是有的XD
Isabella avatarIsabella2016-07-06
規則可以扣牌庫第一張牌阿 你老覺得這張影輸贏很大
你可以自己拿黃金把它扣起來
Erin avatarErin2016-07-10
我也覺得可以預先知道進場牌比較好
Zora avatarZora2016-07-11
我覺得璀璨寶石不是「你有能力買牌,就該買牌」的遊戲,但如
果大家都是這樣子行動,就往往會覺得首家很強、開新牌結果
肥下家運氣成份很重。大家都不想買,就該扣牌庫頂的牌。黃金
和扣牌,有助於打破僵局。預先知道進場牌,那大家都不想買牌
的時候,要嘛變成能扣進場好牌的人很有利,要嘛進場牌也很
Jake avatarJake2016-07-12
爛、還是先買牌/扣牌的人先放槍。個人的感覺啦 @@!
Dinah avatarDinah2016-07-14
我覺得抽牌機制本來就會有這種問題 作者用了這個機制,
是因為它被定位為家庭遊戲。硬改的話,就失去味道了~
那真的換個遊戲比較好xxd
Ingrid avatarIngrid2016-07-14
而且如果能預先知道進場牌是什麼 只是換成另個人得利,
然後大家一樣說好好喔 好羨慕喔~運氣真好 那倒不如用
原機制,有家庭遊戲最愛的「驚喜感」Xd
Gilbert avatarGilbert2016-07-18
這只是一個家庭遊戲,玩得開心就好
Vanessa avatarVanessa2016-07-19
第三級用不到太到覺得很可惜
Madame avatarMadame2016-07-21
我有玩過一場大家買沒幾張一級就都衝高級牌,不過那是獨
色才有可能出現的情況