不戰什麼 純粹以科學角度來分析
假設某甲是個坦克要打道具, 然後他是本篇說的跳跳人, 於是他有兩個選項
1. 排隨機, 打完跳
2. 自己組一團, 打完跳
下面就最簡單的模型來進行分析
1的情況
假設原本每10分鐘會有一個坦加入佇列, 某甲剛好在你是第一順位時加入
某甲加入
坦1 | N分鐘 坦2
|----------------------|
10分鐘
也就是說, 你賺了N分鐘
接著某甲打一打跳了
某甲跳Game
坦3 | M分鐘 坦4
|----------------------|
10分鐘
因為跳Game的副本據說會被排在前面, 所以你只要等到下一位坦克來就好
於是你要多等M分鐘才能再繼續往下打
好的, 節省N分鐘, 再多花M分鐘等, 就機率上來講應該是打平
(等的這M分鐘一樣可以傳出去做自己的事)
2的情況, 某甲沒有加入, 就是正常的等待並打完
所以就數學上來說, 跳跳人跑來排隨機副本, 除了你可能會需要打打停停以外.
對大家都沒什麼壞處, 可用的坦克也有可能會增加.
(譬如說補跳跳人的位子的是要連刷的坦, 這樣他就可以早刷完早出去排下一場)
註1: 當10分鐘很小的時候, N, M也就很小, 而不會有人在意 (比如說DD跳Game)
註2: 如果以大環境來分析, 跳Game者的加入對於舒解坦克荒是有利的,
不過就不能用本篇的模型
註3: 另外還有"萬一大家都從原本乖乖打完變跳跳人, 反而會更糟糕"的問題
但那就不是本篇的模型可以分析的範圍了
※ 引述《wzmildf (我不是蘿莉控)》之銘言:
: 不知道是不是我太久沒玩了,跟不上現在的meta啦
: 身為休閒DD,沒鐵咖可以一起速刷副本解任務就算了,每一場都遇到一兩個這種北爛
: 我早就知道BZ是白癡了,但你到底有多白癡阿? 為何不把任務放在尾王?
: 平均三場全野團可以遇到兩個左右的這種人,而且裝備越好 越會打的越容易做這種事情
: 這團很雷 滅慘慘也就算了,有時候根本順順推也是在王前拿完道具秒退
: 這個副本的裝你不需要人家需要阿 靠!
: 還有認識的人覺得這種行為沒什麼,我覺得根本沒品到一個極致阿
: 坦補一跳大家就在原地發呆等半天 不是這樣的吧!?
: 可以這樣做人嘛!?
: 欸對了想請問大家有推薦部落哪邊可以農毛皮順便練保鑣聲望嗎
: 把wow當gal game來玩瞬間真有趣,為何沒有換裝系統 送禮物系統 劇情好感度系統...
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假設某甲是個坦克要打道具, 然後他是本篇說的跳跳人, 於是他有兩個選項
1. 排隨機, 打完跳
2. 自己組一團, 打完跳
下面就最簡單的模型來進行分析
1的情況
假設原本每10分鐘會有一個坦加入佇列, 某甲剛好在你是第一順位時加入
某甲加入
坦1 | N分鐘 坦2
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10分鐘
也就是說, 你賺了N分鐘
接著某甲打一打跳了
某甲跳Game
坦3 | M分鐘 坦4
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10分鐘
因為跳Game的副本據說會被排在前面, 所以你只要等到下一位坦克來就好
於是你要多等M分鐘才能再繼續往下打
好的, 節省N分鐘, 再多花M分鐘等, 就機率上來講應該是打平
(等的這M分鐘一樣可以傳出去做自己的事)
2的情況, 某甲沒有加入, 就是正常的等待並打完
所以就數學上來說, 跳跳人跑來排隨機副本, 除了你可能會需要打打停停以外.
對大家都沒什麼壞處, 可用的坦克也有可能會增加.
(譬如說補跳跳人的位子的是要連刷的坦, 這樣他就可以早刷完早出去排下一場)
註1: 當10分鐘很小的時候, N, M也就很小, 而不會有人在意 (比如說DD跳Game)
註2: 如果以大環境來分析, 跳Game者的加入對於舒解坦克荒是有利的,
不過就不能用本篇的模型
註3: 另外還有"萬一大家都從原本乖乖打完變跳跳人, 反而會更糟糕"的問題
但那就不是本篇的模型可以分析的範圍了
※ 引述《wzmildf (我不是蘿莉控)》之銘言:
: 不知道是不是我太久沒玩了,跟不上現在的meta啦
: 身為休閒DD,沒鐵咖可以一起速刷副本解任務就算了,每一場都遇到一兩個這種北爛
: 我早就知道BZ是白癡了,但你到底有多白癡阿? 為何不把任務放在尾王?
: 平均三場全野團可以遇到兩個左右的這種人,而且裝備越好 越會打的越容易做這種事情
: 這團很雷 滅慘慘也就算了,有時候根本順順推也是在王前拿完道具秒退
: 這個副本的裝你不需要人家需要阿 靠!
: 還有認識的人覺得這種行為沒什麼,我覺得根本沒品到一個極致阿
: 坦補一跳大家就在原地發呆等半天 不是這樣的吧!?
: 可以這樣做人嘛!?
: 欸對了想請問大家有推薦部落哪邊可以農毛皮順便練保鑣聲望嗎
: 把wow當gal game來玩瞬間真有趣,為何沒有換裝系統 送禮物系統 劇情好感度系統...
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