眾所皆知 MH最著名的行銷就是炎上行銷
不過我們不談論過去 就只談今年所發生的事
按照MH所說的今年會有很多的創新
到目前為止已快過了半年 遊戲中新的東西不多(卡片,關卡不算)
但新的A錢行銷多了不少
我們就從這一個假面騎士版本開始 再慢慢往回推吧
首先 更新後最明顯的就是開始直接賣卡了
(嚴格點來說哥吉拉和天竺鼠車車不算)
賣限定卡並不稀奇
差別在大多數都是剛開服 會賣一張強力的限定卡
這價錢通常很便宜 大多都銅板價
用意主要是吸引玩家第一次花錢在該遊戲上
有了第一次花錢就更容易往後花更多
人性對於已花錢的東西向來都是錢多花了
那就再多玩一下看看
而神魔卻不是這樣賣 他的問題有以下幾點
1.並非在遊戲中無法取得的卡片
當然大家都知道神魔不敢這樣搞
2.高昂的價格
因為第一點的緣故 除了狂熱玩家基本上都不會買
龍刻禮包賣470
等於卡片賣超過2000
還不算56-8顆龍刻以及60格(等於12顆石頭)
3.作球???的關卡
剛進去試玩的時候 以為是像南納的火屬卡片
結果發現怎麼他媽的都打不痛啊
他媽的不打還不行 不打就等於放棄整個活動
強迫接受玩家這張卡有多爛
所以你要玩家買一張爛卡???
四張稀有卡你不搞 偏要搞拿來賣錢的爛貨
想要推銷假面騎士 卻放了一張眼球???
好奇MH的KPI到底定的有多高
雖然玩家可能會說:又沒差 不買就好啦
但這其實是很影響玩家觀感的
很明顯這是個負面行銷
還讓很多人考慮整個系列都不抽
那到底他是怎麼存活那麼多年的呢
下篇我們再來看看MH還有哪些行銷手法
總不可能每個都爛吧!
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