第一次在本版發文,有錯請提醒。我會修改的。
在2017/2018 E3,任天堂Switch還是被很多第三方冷落的一方。
最支持的Ubisoft只有年度一作的Just Dance、南方公園及2018 E3公布的Starlink。
雖然還有合作瑪利歐與瘋狂兔子,但是Ubisoft的刺客,
Far Cry及Tom Clancy都沒有任何消息。
反而現在最支持是Bethesda Game Studios,Doom, 上古卷軸以及德軍都上Switch了。
但是,任天堂的舉動好像也沒太過期望第三方。任天堂在2017/2018两年期間更多
的是用自已的力量,把Switch推上能與PS4/Xbox齊驅並駕。
任天堂如何做到的呢,以下是我提供的5點:
1)任天堂強大的IP除了熟悉的三本拄(薩爾達傳說,瑪利歐,寶可夢),任天堂在2017/2018
創造了第4本拄,噴射2或漆彈大作戰2或烏賊2或章魚。
從2017/8月發售至今還沒在日周榜掉到十名之外。
還有今年2018 E3 Direct 主角大亂鬥, Fire Emblem, 動物之森等。
拥有一堆強大的IP,使得老任拥有足够的資本留住自己的粉絲以及去吸引新玩家。
2)分享自己的IP,第三方不愿意開發,沒關係。
任天堂分享自己的IP與其他第三方IP合作,利用老任的知名度保証了有利益,
使得第三方也樂意去開發。
3)重視独立工作室(Indie)
独立工作室雖然在很多人眼里隻是小魚。但是有一大堆小魚是足以打到大魚的。
從最近的各種消息中都可看出独立工作室都在Switch得到成績都比其他
都好,只要独立工作室在Switch获得更多的利益。
独立工作室就有一天可以成長成第三方並對老任忠誠。
末來的盟友是不能被怱視,雖然現在還看不出有任何影响。
4)不與手遊為敵,反而利用手遊去吸引新玩家
Pokemon Go 在推出後,现在下載應該快突破1000Million了。
假設用73分開,有300Million是新玩家並再假設有10%會想買Pokemon let go
這代表老任可以获得30Million Switch的新玩家。
雖然以上隻是猜測,但手遊絕對是超好宣轉手法。
不然老任也不會在今年在手遊又出一款新的方块寶可夢。
5)以前的資産及老任強大的生産力
老任在這2年毫無疑問有利用以前的資産。雖然有人不喜歡炒冷飯。
但對不少錯過以前主機的經典遊戲,這是個好機會去重溫這些經典遊戲。
老任也至少都會對這些資産提高了畫質或加了新東西。
從2017開始除了8月及11月;2018的8月之外,老任都會至少推出一款新作或冷飯或大型DLC。
強大的生產力也使得老任可以每3個月至少有一款大作。
包括2017-3月薩爾達傳說;6/7月 Arms&噴射2;10月瑪利歐;12月異度2;
2018年3月/4月卡比及labo;6月瑪利歐網球;9月異度2前作;11/12月寶可夢及大亂鬥。
總結:老任在WiiU後,反而覺得靠自已更好。從這2年來看,都是老任撑著這部Switch的。
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在2017/2018 E3,任天堂Switch還是被很多第三方冷落的一方。
最支持的Ubisoft只有年度一作的Just Dance、南方公園及2018 E3公布的Starlink。
雖然還有合作瑪利歐與瘋狂兔子,但是Ubisoft的刺客,
Far Cry及Tom Clancy都沒有任何消息。
反而現在最支持是Bethesda Game Studios,Doom, 上古卷軸以及德軍都上Switch了。
但是,任天堂的舉動好像也沒太過期望第三方。任天堂在2017/2018两年期間更多
的是用自已的力量,把Switch推上能與PS4/Xbox齊驅並駕。
任天堂如何做到的呢,以下是我提供的5點:
1)任天堂強大的IP除了熟悉的三本拄(薩爾達傳說,瑪利歐,寶可夢),任天堂在2017/2018
創造了第4本拄,噴射2或漆彈大作戰2或烏賊2或章魚。
從2017/8月發售至今還沒在日周榜掉到十名之外。
還有今年2018 E3 Direct 主角大亂鬥, Fire Emblem, 動物之森等。
拥有一堆強大的IP,使得老任拥有足够的資本留住自己的粉絲以及去吸引新玩家。
2)分享自己的IP,第三方不愿意開發,沒關係。
任天堂分享自己的IP與其他第三方IP合作,利用老任的知名度保証了有利益,
使得第三方也樂意去開發。
3)重視独立工作室(Indie)
独立工作室雖然在很多人眼里隻是小魚。但是有一大堆小魚是足以打到大魚的。
從最近的各種消息中都可看出独立工作室都在Switch得到成績都比其他
都好,只要独立工作室在Switch获得更多的利益。
独立工作室就有一天可以成長成第三方並對老任忠誠。
末來的盟友是不能被怱視,雖然現在還看不出有任何影响。
4)不與手遊為敵,反而利用手遊去吸引新玩家
Pokemon Go 在推出後,现在下載應該快突破1000Million了。
假設用73分開,有300Million是新玩家並再假設有10%會想買Pokemon let go
這代表老任可以获得30Million Switch的新玩家。
雖然以上隻是猜測,但手遊絕對是超好宣轉手法。
不然老任也不會在今年在手遊又出一款新的方块寶可夢。
5)以前的資産及老任強大的生産力
老任在這2年毫無疑問有利用以前的資産。雖然有人不喜歡炒冷飯。
但對不少錯過以前主機的經典遊戲,這是個好機會去重溫這些經典遊戲。
老任也至少都會對這些資産提高了畫質或加了新東西。
從2017開始除了8月及11月;2018的8月之外,老任都會至少推出一款新作或冷飯或大型DLC。
強大的生產力也使得老任可以每3個月至少有一款大作。
包括2017-3月薩爾達傳說;6/7月 Arms&噴射2;10月瑪利歐;12月異度2;
2018年3月/4月卡比及labo;6月瑪利歐網球;9月異度2前作;11/12月寶可夢及大亂鬥。
總結:老任在WiiU後,反而覺得靠自已更好。從這2年來看,都是老任撑著這部Switch的。
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