如題,幹意滿滿
當初推出的時候,因為可以疊加攻擊力的特性,也算紅了一段時間
後來狂魔解放,水火木增加一個很難用的隊伍技能,消某三屬爆擊那招
但是幹發動以後倍率掉超多,場上三種珠子太多的時候還要各種切開疊珠
就算是高手還是常常不小心就發動了
所以後來又加了一個跟羅伯特組隊就不會發動隊伍技能的設定...
就變成要綁一個羅伯特很不方便,至少組合技是蠻強的,狂魔還能加開技,也讓羅伯特入隊後變成cd4去提升隊伍強度,還算是可以接受。
倍率不夠以後狂魔異轉,煉化強不強見人見智,至少我當時還是有在玩,但是我說那個羅伯特呢?直接不能跟煉化的搭欸,減CD、組合技、轉屬性通通沒有,那你至少把消三屬的隊伍技能還我吧ˊ口ˋ!
有隊伍技至少還能當當玩具,煉化沒血量沒減傷,倍率36倍也沒特異功能,所以也是一下子就淘汰了。
順便看張圖
http://i.imgur.com/sHMQlDE.jpg
http://i.imgur.com/2mZ0Os6.jpg
光狂隊長技異轉後變成限光魔族,原本昇華四改的隊長技直接改成10%劍,實用性也降很多,煉化的內容又不是說強到可以彌補這個損失...
再來就是這次羅伯特解放,其實我蠻期待的,看情報內容新增的東西感覺就是很好玩的樣子,
但自身cd-4的隊伍技被拔掉,組合技變回要跟著狂魔的節奏,官方好像忘了狂魔煉化cd是6的樣子,這樣變成狂魔還要等兩回合才能跟他一起開...
而且實測解放後卻發現組合技跟狂魔自身技能居然不能同時開,
觸發石化的機率大大降低,解放前可以雙開,解放後不行?
這種怕附消的東西有必要閹割嗎?真的超失望...
別忘了潔琪以前的技能還是爛到爆的單體轉全體,沒增傷啥都沒有個破招還要cd12..
http://i.imgur.com/gLXHyTH.jpg
http://i.imgur.com/Lf0hBgU.jpg
然後潔琪跟伊莎莎白都有雙週的隊伍技,
全家就貝莉沒有,妳們不是三姐妹嗎幹!
唉明明故事也著墨了很多,黑鐵時代的戲份也不少,搞成這樣,什麼都東補西湊的,好像邊做邊想,完全沒有一個系列該有的規劃,唯一統一的東西是五個都有被補過丁,你們要不要改叫補釘系列?
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說個笑話,狂魔暴噬,單體轉全體,cd12
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