這版本因為時間關係沒有能力跟固定m團,只跟親友休閒團打打h
所以不是什麼很極致的心得,甚至也沒打死,請見諒
這裡只說輸出的眉角,常態的輸出手法請看我之前發的文
附上拓荒我們打的最好的一場的wcl
https://www.warcraftlogs.com/reports/wY8zrXfQahHLxtdB#type=damage-done&fight=7
----------
一、天賦選擇
1312133 如果有賽佛斯或是團隊欠缺cc可以點出震懾波
不點巨像,除非團隊慘到能a軟的只有你,那就點出巨像
當a軟救世主
二、橘裝
旋風腰 > 斬殺戒 > 衝鋒頭 > 賽佛斯 > 跑速鞋
我沒有賽佛斯,有的人可以測試一下震懾波+賽佛斯的效果如何~
三、輸出關鍵
P1的關鍵在軟泥的處理,這裡是狂戰主場,如果你的團隊欠缺軟泥傷害
這裡講的技巧很有幫助
ok,先講一下p1的時間軸,每次吐息可以剛好卡進狂戰大爆發的時間軸
吐息1 龍吼狂嘯歐丁(巨像)
龍吼
吐息2 龍吼狂嘯歐丁
龍吼
吐息3 龍吼狂嘯歐丁(巨像)
龍吼
吐息4 龍吼狂嘯歐丁
所以我們開場隨便打打就好,不開招,等出軟泥再開暴發,這裡我測試過,
即使開場不暴發浪費一堆遠古的時間,但靠著第一次軟泥那幾秒遠古暴發,
打出來的傷害還是比開場喝持久強,所以接下來的就是重點中的重點
每次軟泥出,狂戰歐丁可以1掃5 (4軟+黑爾雅)
每次軟泥出,狂戰歐丁可以1掃5 (4軟+黑爾雅)
每次軟泥出,狂戰歐丁可以1掃5 (4軟+黑爾雅)
具體的做法是出軟前幾秒先打出旋風斬buff扣著,
這裡要靠經驗多打自己抓buff時間,buff時間不夠就趕快打掉等重新觸發
軟泥出,衝鋒2號或3號軟,衝鋒同時龍吼,接觸軟泥狂嘯+嗜血尻下去同時走位
站在吐息的扇形中線與2號、3號軟泥的中間掃歐丁
站在吐息的扇形中線與2號、3號軟泥的中間掃歐丁
站在吐息的扇形中線與2號、3號軟泥的中間掃歐丁
用講的很難講,上圖自己體會吧 http://imgur.com/a/Hz4Rg
如果4號軟出很歪,可以考慮偏4軟一點確保掃到,然後有BUFF的旋風斬要掃3隻軟
即使沒點出巨像,以我的裝等882每波軟泥約可以對軟泥輸出12M,堪稱軟泥救星!
如果你的團隊差一些P1就可以只出3吐息,靠這招甚至可以分配人直接掛王不打軟
研究完WCL其他狂戰,知道這樣打的沒幾個
P2打觸手沒啥重點
主目標掛海員,海員不會隨意拉動方便我們觸發旋風斬,一邊打海員一邊旋風
海員死了就挑骷髏追著打觸發旋風,P2只要骷髏開始集中就無腦旋風
有點出震懾波可以自己聚怪不用靠別人CC,
如果有賽佛斯在這裡加上戰爭機器,大概會變直升機,
但我沒有所以等人測試分享效果
P3也是依戰術分配走位,先殺海員順便打王,AE小骷髏盡可能讓戰爭機器覆蓋更長
這裡順便講一下旋風斬是多段一刀一刀砍出來,所以砍的同時移動可以擴大範圍
這個技巧用在維持戰爭機器很好用,不遠處有怪快死,原地轉掃不到,
但是掃了在GCD的途中移動再移回來,掃到了就會觸發了
也不用浪費時間轉目標衝過去打完再跳回來
歐丁也是一樣的機制,但是歐丁只有兩段,所以效果極有限,
旋風斬主手+副手有6段
就算是心理作用也好,邊砍邊揮就是潮!
--
All Comments