物理傷害雙持Ranger心得 - 流亡黯道

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今天要跟大家分享我目前在玩的物理雙持進戰RANGER

這是一隻以物理雙持,Cleave(DPS:7k+) + Dual strike(10k+)來進行輸出的進戰Ranger

並且能同時有 6*Endurance charge + 3*Frenzy charge(Blood rage提供)及5~7光環。

目前剛上lv80,還滿有心得的所以來跟大家分享!

那就從優缺點部分開始慢慢講起吧~

【優缺點】

優點:1.在完全不必撐mana的狀態下透過天賦-10%mana reserved及mana reduced gem
能讓你同時開DeterminationHastePurityHatred四種光環
並在血量允許的情況下用血多開一個Grace或是Wrath + Anger

   2.透過天賦Iron Reflexes將閃避轉護甲的情況下,能輕鬆搭配六顆耐力球來達到
90%物理減傷的效果,讓你能輕鬆站在原地跟群怪及王單挑,也不怕物理反傷。

3.洞色搭配簡單。

4.雙持狀態下有27% block chance

5.Ranger拿兩把劍當進戰衝鋒陷陣比其他角色都帥XD,而且爽度滿分。

6.三次盜賊任務都不必打Oak。

缺點:1.主要輸出技能皆需搭配Blood Magic gem。

2.若是不想透過天賦點出+智力則需綁定全能力項鍊(Astramentis)或是高智力裝。


【天賦】

http://ppt.cc/HT5i

此天賦在lv82的時候,提供了 42+183%hp 4.4%回血

並在路徑中包含了+2 max Endurance charge-10%mana reserved

以及大量可用的單手劍增傷/攻速/命中,可在未來等級更高時點出。

不過目前因為裝備提供的命中不是很夠,所以先點了絕對命中來增加輸出。

【盜賊任務】

Normal : Help Oak: +40 Life.
Cruel : Help Oak: +12% to Physical Damage.
Merciliess : Help Oak: +1 Maximum Endurance Charge.



【輸出技能】

群體輸出:
Cleave + Blood Magic + Life gain on hit + Faster attack + Melee physical dmg

Cleave配上Life gain on hit可以大大提升群體輸出時的存活率。

單體輸出:
Dual strike + Blood Magic + Faster attack + Melee physical dmg

Dual strike我目前是只用4L,傷害就有12k,在打王的時候傷害滿足夠的。

因為透過Blood Rage的6%+天賦的2%物理吸血,其實是很夠的,故不需life leech gem。

【光環/詛咒/其他技能】

常駐DeterminationHastePurityHatred + Grace (用血開) + Blood Rage

以及Blood rage能在透過天賦提供之4.4%回血下常駐。

Enduring Cry + Warlord's Mark 同樣也是透過Blood Magic gem來使用


【洞色搭配】

可以參考我賣場最下方TEST部分的搭配,暫時以我的打寶裝做為範例XD

http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/228601

【初期練等建議】

初期練等的時候,把自己當作元素cleave來練,搭配Wrath+Anger及高攻速武器

是能很輕鬆練到lv58的,等上了lv58買兩把好的物傷單手劍,之後就一帆風順了!


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最後~其實這個Build非常適合新的傳說頭盔

等我買到新傳說頭盔後~再來發一篇搭配新傳說頭盔的心得XD

歡迎大家參考指教~


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All Comments

Mary avatarMary2013-05-28
推一個
Bennie avatarBennie2013-05-31
我覺得NOR盜賊拿記能點會不會比較好? 前期應該很缺點?
Donna avatarDonna2013-05-31
我個人看法是 後期你有約700~800以上左右的HP 天賦8%就有
超過50的HP 只要初始有超過500 就會比40HP還多
Megan avatarMegan2013-06-03
而且天賦相對上比較彈性 至少能洗成其他的
Liam avatarLiam2013-06-06
樓上應該對HP算法有點誤會 8%和40hp大概要3k+hp時才會打平
Victoria avatarVictoria2013-06-08
40hp會隨你血量增加而增加 不是給你固定的40
Freda avatarFreda2013-06-13
阿 我忘記40HP會受益於天賦了= = 好吧 請無視我= =
Oliver avatarOliver2013-06-13
可以問一下DS攻速多少嗎?
Franklin avatarFranklin2013-06-18
所以最後還是攻速的天下ˊˋ
Oliver avatarOliver2013-06-20
BZ表示: 你們太重視攻速了, 全面nerf一半, so cooooool
James avatarJames2013-06-24
攻速是一定要的啦!! 但是前提是魔要夠
Mary avatarMary2013-06-27
借問優點2 物理減傷90% 那個抗性可以相加嗎??
Gary avatarGary2013-07-01
應該是聯集才對吧......
Rae avatarRae2013-07-02
就原po補充的那樣 如果你撐甲到一定程度後 endurace效益更大
David avatarDavid2013-07-04
原來是直接相加唷0.0 我以為是(1-60%)*(1-30%)=72%
那這樣的話喝個護甲水不是可能到100%嗎 有點OP......
Jake avatarJake2013-07-05
面對巨大物理傷害還是會痛啊 護甲換算出的DR%只是參考用
Jake avatarJake2013-07-05
物理減傷有上限 還有等級高了之後護甲減傷難撐
Necoo avatarNecoo2013-07-08
物裡減傷上限好像有被改低過?記得在某次更新 95%->90%
Ula avatarUla2013-07-13
物理減傷是對抗的概念 不是個定值 Kripp為此發過牢騷
Rachel avatarRachel2013-07-17
問題是小怪現在最高就77等阿...... 沒有等級高了的問題