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https://www.facebook.com/tos.zh/posts/2756499477773887
由於小D覺得技能設計跟原著設定有點相像
於是便去問了一下設計師,結果是真的有參考原設定來設計!一起來看看吧~
撲克牌中最強的是JOKER,而西索抽中不同的撲克牌便會發動不同能力。
因此在設計角色技能「來吧,讓我玩得開心」時,抽中JOKER便可以發動最強的效果。
輕薄的假象可以將表面的東西蓋上之後變成西索想要的模樣。
所以西索在發動「輕薄的假象」之後,再發動「來吧,讓我玩得開心」
便能消除隨機效果,保証抽到 JOKER,觸發最強大的效果。
大家看到西索時最先想起的顏色是什麼?
這便是他為什麼首批會掉落火符石和心符石了。
西索擁有伸縮自如的愛,當然不會害怕「黏腐」敵技了。
----------
同場加映:
雖然瑪奇的技能尚未公佈,不過小D也偷偷問到了她的技能設計概念,讓大家先睹為快~
1.設計瑪奇時,最核心的概念便是穿線。
在轉珠時,只要穿過特定位置即可發動Buff效果。
2.因為瑪奇的念線既可修補亦可攻擊,
所以在設計隊伍技能時,也會同時兼顧補血以及加攻擊的效果!
轉到位置有BUFF,感覺應該是類似修羅場的寶藏券設計?
--
一步一罪化,一步一蓮華
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https://www.facebook.com/tos.zh/posts/2756499477773887
由於小D覺得技能設計跟原著設定有點相像
於是便去問了一下設計師,結果是真的有參考原設定來設計!一起來看看吧~
撲克牌中最強的是JOKER,而西索抽中不同的撲克牌便會發動不同能力。
因此在設計角色技能「來吧,讓我玩得開心」時,抽中JOKER便可以發動最強的效果。
輕薄的假象可以將表面的東西蓋上之後變成西索想要的模樣。
所以西索在發動「輕薄的假象」之後,再發動「來吧,讓我玩得開心」
便能消除隨機效果,保証抽到 JOKER,觸發最強大的效果。
大家看到西索時最先想起的顏色是什麼?
這便是他為什麼首批會掉落火符石和心符石了。
西索擁有伸縮自如的愛,當然不會害怕「黏腐」敵技了。
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同場加映:
雖然瑪奇的技能尚未公佈,不過小D也偷偷問到了她的技能設計概念,讓大家先睹為快~
1.設計瑪奇時,最核心的概念便是穿線。
在轉珠時,只要穿過特定位置即可發動Buff效果。
2.因為瑪奇的念線既可修補亦可攻擊,
所以在設計隊伍技能時,也會同時兼顧補血以及加攻擊的效果!
轉到位置有BUFF,感覺應該是類似修羅場的寶藏券設計?
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一步一罪化,一步一蓮華
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