直接回答你,不會。
這遊戲通常6,7t勝負就確定了,
所以6費以上的卡基本要能一換多
再來你還要看你8t會遇到的對手:
甲蟲18傷 天使 超越 轉蛋姬等等,
你不覺得只能打3滴很可憐嗎?
其實我覺得這遊戲真正做壞的是進化點
血量看起來有20滴,實際上有4到6開場就消失了。而且即使對面拿進化點直接打臉,輪到
自己這方也只能進化去換
我覺得目前這遊戲的進化沒啥意思,快攻就看哪隻能打臉就點下去,控制也沒選擇只能進
化互換。
我是覺得這樣有點無趣,或許可以改成進化的生物當回合不能打臉,有疾走的生物進化拔
疾走或虧體質,讓玩家更謹慎的使用它。
題外話,或許是因為參考爐石,每個角色的血量都相同,不過像龍族跟血族能力比較偏後
期的,多給一點血量也未嘗不可吧,也蠻符合故事設定的。
--
這遊戲通常6,7t勝負就確定了,
所以6費以上的卡基本要能一換多
再來你還要看你8t會遇到的對手:
甲蟲18傷 天使 超越 轉蛋姬等等,
你不覺得只能打3滴很可憐嗎?
其實我覺得這遊戲真正做壞的是進化點
血量看起來有20滴,實際上有4到6開場就消失了。而且即使對面拿進化點直接打臉,輪到
自己這方也只能進化去換
我覺得目前這遊戲的進化沒啥意思,快攻就看哪隻能打臉就點下去,控制也沒選擇只能進
化互換。
我是覺得這樣有點無趣,或許可以改成進化的生物當回合不能打臉,有疾走的生物進化拔
疾走或虧體質,讓玩家更謹慎的使用它。
題外話,或許是因為參考爐石,每個角色的血量都相同,不過像龍族跟血族能力比較偏後
期的,多給一點血量也未嘗不可吧,也蠻符合故事設定的。
--
All Comments