‧增加 108% 元素傷害
X增加 55% 投射物傷害
‧增加 12% 攻擊傷害
‧增加 40% 武器元素傷害
‧增加 43% 火焰傷害
‧增加 32% 物理傷害
‧增加 30% 範圍傷害
‧增加主動攻擊技能 40% 物理傷害
‧持弓類武器時增加 191% 物理傷害
--
爆裂箭雨
點了個天賦出來 這種傷害要怎麼計算
在火箭袋100%轉火的情況下
假設 1
‧增加 32% 物理傷害 ‧增加 12% 攻擊傷害
‧增加主動攻擊技能 40% 物理傷害 + X增加 55% 投射物傷害
‧持弓類武器時增加 191% 物理傷害 ‧增加 30% 範圍傷害
*
‧增加 108% 元素傷害
‧增加 40% 武器元素傷害
‧增加 43% 火焰傷害
(1+0.32+0.4+1.91+0.12+0.3)*(1+1.08+0.4+0.43)=11.7855倍
假設 2
‧增加 32% 物理傷害
‧增加主動攻擊技能 40% 物理傷害
‧持弓類武器時增加 191% 物理傷害
*
‧增加 108% 元素傷害 ‧增加 12% 攻擊傷害
‧增加 40% 武器元素傷害 + X增加 55% 投射物傷害
‧增加 43% 火焰傷害 ‧增加 30% 範圍傷害
共
(1+0.32+0.4+1.91)*(1+1.08+0.4+0.43+0.12+0.3)=12.0879 倍傷害
假設 3
‧增加 32% 物理傷害
‧增加主動攻擊技能 40% 物理傷害
‧持弓類武器時增加 191% 物理傷害
*
‧增加 108% 元素傷害
‧增加 40% 武器元素傷害
‧增加 43% 火焰傷害
*
‧增加 12% 攻擊傷害
X增加 55% 投射物傷害
‧增加 30% 範圍傷害
共
(1+0.32+0.4+1.91)*(1+1.08+0.4+0.43)*(1+0.12+0.3)=14.999886倍傷害
哪個才是正確的?
--
X增加 55% 投射物傷害
‧增加 12% 攻擊傷害
‧增加 40% 武器元素傷害
‧增加 43% 火焰傷害
‧增加 32% 物理傷害
‧增加 30% 範圍傷害
‧增加主動攻擊技能 40% 物理傷害
‧持弓類武器時增加 191% 物理傷害
--
爆裂箭雨
點了個天賦出來 這種傷害要怎麼計算
在火箭袋100%轉火的情況下
假設 1
‧增加 32% 物理傷害 ‧增加 12% 攻擊傷害
‧增加主動攻擊技能 40% 物理傷害 + X增加 55% 投射物傷害
‧持弓類武器時增加 191% 物理傷害 ‧增加 30% 範圍傷害
*
‧增加 108% 元素傷害
‧增加 40% 武器元素傷害
‧增加 43% 火焰傷害
(1+0.32+0.4+1.91+0.12+0.3)*(1+1.08+0.4+0.43)=11.7855倍
假設 2
‧增加 32% 物理傷害
‧增加主動攻擊技能 40% 物理傷害
‧持弓類武器時增加 191% 物理傷害
*
‧增加 108% 元素傷害 ‧增加 12% 攻擊傷害
‧增加 40% 武器元素傷害 + X增加 55% 投射物傷害
‧增加 43% 火焰傷害 ‧增加 30% 範圍傷害
共
(1+0.32+0.4+1.91)*(1+1.08+0.4+0.43+0.12+0.3)=12.0879 倍傷害
假設 3
‧增加 32% 物理傷害
‧增加主動攻擊技能 40% 物理傷害
‧持弓類武器時增加 191% 物理傷害
*
‧增加 108% 元素傷害
‧增加 40% 武器元素傷害
‧增加 43% 火焰傷害
*
‧增加 12% 攻擊傷害
X增加 55% 投射物傷害
‧增加 30% 範圍傷害
共
(1+0.32+0.4+1.91)*(1+1.08+0.4+0.43)*(1+0.12+0.3)=14.999886倍傷害
哪個才是正確的?
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