微風恐懼
提高發動機率:11% → 30%。
SP消耗提高。
燃燒陷阱
屬性變更為火屬性,最多可以放一個變更為兩個。
傷害公式調整。
公式:ATK x 100% + [{(技能等級 x DEX) + (INT x 5)} x (1.5 + BaseLv / 100)]
x {(陷阱研究等級 x 20) / 100 }
使目標陷入著火狀態的機率提高。
著火機率:(50 + 10 x 技能等級)%
持續時間:15秒
資料來源http://roidv.com/ro/taiwan/r2.htm#06
要用微風恐懼=技能點16
要用燃燒二轉時要記得點一些陷阱技能
使用燃燒=技能點14點
各位怎麼選呢?
--
提高發動機率:11% → 30%。
SP消耗提高。
燃燒陷阱
屬性變更為火屬性,最多可以放一個變更為兩個。
傷害公式調整。
公式:ATK x 100% + [{(技能等級 x DEX) + (INT x 5)} x (1.5 + BaseLv / 100)]
x {(陷阱研究等級 x 20) / 100 }
使目標陷入著火狀態的機率提高。
著火機率:(50 + 10 x 技能等級)%
持續時間:15秒
資料來源http://roidv.com/ro/taiwan/r2.htm#06
要用微風恐懼=技能點16
要用燃燒二轉時要記得點一些陷阱技能
使用燃燒=技能點14點
各位怎麼選呢?
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